团建画画素材(团建画一幅画)
今天给各位分享团建画画素材的知识,其中也会对团建画一幅画进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注一点团建(www.yidiantuanjian.cn),现在开始吧!
本文目录一览:
大学学生会部门有什么很好的团建活动(除了开party,吃饭)?
有向往生活主题团建、青少年主题团竞、综艺趣味团建、趣味飞盘团建、画画团建。
1、向往团建画画素材的生活主题团建
感受田园山水团建画画素材,感受诗情画意,回归淳朴,来到烟火气息的野外城镇,感受不一样的惬意舒适。
2、青少年主题团建:进击吧少年
团队利用道具如校服、红领巾、流动红旗、红袖章等进行装扮。沉浸式进入角色身份,去体验,完成不同的青春挑战,寻找青春少年的特质。根据任务线索指示,完成任务,开启下一段旅程,完成任务由“班主任”戴上红领巾。
3、综艺趣味休闲娱乐团建:泥潭大战
奔跑吧兄弟游戏场景真还原,综艺版团建《泥潭大战》,尽情释放压力,泥潭竞技。
4、趣味飞盘主题团建活动
比赛由两支队伍进行对抗,每队有7名队员在场上,分为男子组、女子组和混合组。其中混合组场上必须有至少3名女队员在场,每一方队伍防守一个得分区。一名己方队员在对方防守的得分区中成功接住飞盘得一分。
5、画画主题团建:团队巨画
项目起源于“秘鲁纳斯卡巨画”,所有队员在指定时间内,利用资源道具完成logo制作或名称制作通过团队的共同努力完成这幅。
社团团建游戏
1、无敌烽火轮
规则:
各组统一在风火轮内站好,由裁判统一发布口令出发。
行进途中,风火轮必须垂直地面,不能将所提供的道具剪裁、折叠,道具纸必须紧密相连。
所有组员必须在圈内,身体的任何部分不得直接接触地面。
出发前,所有风火轮不得超出起点线,以风火轮全部通过终点线为项目截止时间。
2、疯狂的设计
规则:
每轮每组派一个代表抽出提前主持人准备的字母中的制定的个数。
在主持人宣布开始后用最短的时间摆出这个字母。
要点:
抽取字母卡片数要根据人数进行合理安排。
每轮可适当增加字母数,提高难度。
人数允许情况下也可以对每组指定单词/拼音来作为挑战。
3、七彩连环炮
规则:
每队排成一列,以接力的形式,第一名同学跑到指定位置后吹气球,直到吹破,跑回原位置换下一个同学。
如此轮换,以主持人制定时间为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。
必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。
要点:
注意男女交叉排列,保证各队男女平均。
时间限制根据人数灵活确定,最低保证每个参与者都有一次机会。
可设置短时间、多轮淘汰制或较长时间单次比赛。
4、驿站传书
规则:
全队成员排成一列,相当于一个驿站。
主持人把一个7位数以内的数字告知每队排列在最后的一位伙伴。
每队要由最后一人开始将这个数字依次传到最前面这位伙伴的手中。但是不能讲话,不能回头,不能传递纸条和仍纸条,后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面。
当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,以举手顺序为完成时间。
由主持人确认各组结果,信息传递错误的失去排序资格,信息正确队伍按完成时间由短到长排列名次。
要点:
给出各组团队讨论时间。
每组之间数字不同。
如果是多轮游戏可以逐轮提升游戏难度。
5、盲人方阵
规则:
每组所有队员被蒙上眼睛,站成一列并将绳子抻成一条直线。
将绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。
每组轮流进行,按完成时间进行排名。
要点:
随游戏难度升级保证,可在后面几轮改变形状。
确保地形的平坦安全。
可恰当对游戏中队伍给予适当暗示,进行引导。
对于完成标准要做到果断,不被观战组左右,但保证公平。
6、两人三足
规则:
每组排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短获胜。
多组时,分为多轮进行,每轮两组对抗,获胜者进行下一轮。直到决出最后名次。
每组人数较多时,每组轮流进行,按计时排名。
要点:
此游戏的组织方式多样,一定要结合实际分组情况与场地限制,进行合理安排。
根据每组人数,灵活安排终点距离。为了保证游戏安全与完成度,每组人数较多时,距离应适当减短。
7、袋鼠跳
规则:
每支队伍平均排列成A,B两个纵队。
比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。
裁判员宣布比赛开始后,按每组最后一人到达终点顺序排名。
中途布袋不得脱离双腿,如有摔倒可以自行爬起,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。
要点:
当组数大于四组时,为了避免场面混乱,应分组进行对抗PK。
8、盲人足球
规则:
每队中选出一个人戴蒙眼布,且只有他/她才可以踢球。
组内其他人负责告诉他向什么方向走、做什么。
在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜
要点:
适当默认允许其他组的干扰,但是对一些过分影响游戏进程行为要及时进行制止。
9、链接加速
规则:
每队排成一列,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车。
最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。
裁判员宣布游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,以各队最后一名同学通过终点线时间进行排名。
队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效。
要点:
距离一般50米左右,可根据每队人数多少适当增减距离。
可两两比拼、多组同时比拼、单组计时三种比拼形式,根据每组人数、场地限制、场控能力来灵活安排。
10、心心相印(背夹球)
规则:
每队排成两列,每两人一组,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。
向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后当前组从起点重新开始。用时最短队伍获胜。
进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动
要点:
单向距离20米左右。
各队轮流进行。
保证每队参加人数相同,且都为偶数。
11、搭桥过河
规则:
每队听从裁判员指令按制定人数分成多组。
第一组手持(人数+1)块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,最后一个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,全组踩着“小地毯”前进。
要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待全组全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走。
以每队最后一组到达终点的时间排名。
比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。需要单组返回起点重新出发。
要点:
建议每组人数在3人左右。
根据人数确定每队分为几组,尽可能全员参与。
每组可30米折返跑,也可以50米单程跑,视场地情况而定。
12、打卡达人
规则:
裁判员指定出多个固定景点名称,或者发多个确定位置的风景照片。
每队 必须在裁判员所有指定景点完成打卡。
打卡方式:在制定的位置的团队合影,无先后限制。
每完成一个打卡就可发在通讯群里,按每队最后一张打卡照发在通讯群里的顺序决定排名。
裁判员有权判定照片打开是否通过,不通过照片需重新打卡。
要点:
裁判员必须了解场地环境或者提前有过踩点。
打卡地点制定不能过于集中,要充分结合景区资源,让伙伴在游戏中对场地有个很好的游览。
可对合照要求进行限制,比如:必须微笑,必须扮鬼脸等。
由于此游戏时间的不确定性,所以当景区空间较大时设置一定的惩罚措施,通过避免后几组玩家的消极参与是非常有必要的。
13、珠联璧合
规则:
两组轮流对抗。每队各派两人出战,一人负责猜拳,另一搭档负责攻击或者防守。
猜拳获胜者的搭档拿水杯向输的人泼水,输的队搭档要拿起桶盖替队友挡水。
猜拳获胜并泼水成功的积1分,泼水失败则不得分。
要点:
需要一定的场控能力,经常会出现的错泼情况是增加趣味性的看点。但也要适当时刻制止,以免规则荒废,游戏无法进行。
14、一心同体(羽毛球)
规则:
两组轮流对抗。每队根据裁判员指令派出对应人数队员出战。
每组出战队员中相邻的人的手用绷带固定在一起。
比赛规则与羽毛球相同,率先达到裁判员指定分数的一组获胜。
要点:
每组出战人数应在3-5人适宜。
注意检查绷带捆绑是否合规。
15、夹子拔河
规则:
两两对抗,对战双方派出裁判员指定人数,每人将夹子夹在脸的某一处。
在裁判员宣布开始后,优先把对方全部夹子拔掉的一方获胜。
要点:
夹子夹取部位只限于头部。
16、影视模仿
规则:
由裁判员分享预先选定的视频片段分享到群内。
每组派出对应人数模仿相应片段。
每组模仿完由其他组和裁判员共同投票。最终按票数进行排名。
要点:
视频片段要保证趣味性,可选定综艺中常见模仿片段。
为了保证投票公平性,可适当调节自己投票占总票数比重。
17、舞蹈编排
规则:
每组选定一个裁判员提供的舞蹈配乐,根据配乐完成相应舞蹈编排。
所有成员必须参与,只能使用裁判员指定道具。
每组表演完由其他组和裁判员共同投票。最终按票数进行排名。
要求:
时间合理限制在10-30分钟。
指定舞蹈道具时,合理利用当天活动其他游戏道具作为指定道具即可。
配乐尽量不是是专业舞蹈配乐,要选大家所熟悉、娱乐效果较好的音乐。
18、你画我猜1
规则:
每组派出指定人数排成一列。
排在第一位的人看到裁判员给的提示后,将其画在画纸上并给下一个人看。
所有人不能相互交流内容,最后一人猜对则成功。
每次画画只有10秒时间。
要点:
根据当日每组实际人数指定每组出场人数,4-6人最好。
图片传递时间应控制在1-2秒,特殊情况适当放宽时间。
每组应2-4次挑战机会。
19、恶搞表情
规则:
每组 五分钟时间自行拍摄恶搞表情。
每组 交出4张最搞笑表情照。
由裁判员组织大家统一评定,选出最恶搞照片。
要求:
有投影进行照片集中展示效果更佳。没有时,挨个标记好序号发送到群里。
当评定方式不理想时,可以采用发朋友圈集赞方式来评比。
20、团队跳绳
规则:
每组选出两人摇绳,剩下其他人依次进入。
所有人全部进入后,由最后一名将道具传递给第一名则成功。
每轮轮流进行并计时,按时间排序。
要求:
可适当提出要求加强难度。
合理利用当天活动其他游戏道具作为指定道具即可。
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团建游戏你画我猜题目(六篇)
你画我猜题目(一):
1、台灯(提示语:电器2个字)
2、口红(提示语:化妆品2个字)
3、落井下石(提示语:成语4个字)
4、刻舟求剑(提示语:成语4个字)
5、七上八下(提示语:成语4个字)
6、放风筝(提示语:运动3个字)
你画我猜题目(二):
1、对牛弹琴
2、胸无点墨
3、守株待兔
4、打草惊蛇
5、虎背熊腰
6、眼高手低
7、鸡鸣狗盗
8、鸡飞狗跳
9、画蛇添足
10、坐井观天
11、打草惊蛇
12、目瞪口呆
13、画龙点睛
14、抱头鼠窜
15、走马观花
16、鼠目寸光
17、如鱼得水
18、三头六臂
19、盲人摸象
20、亡羊补牢
21、狗急跳墙
22、三长二短
23、头破血流
24、抱头鼠窜
你画我猜题目(三):
题目:对牛弹琴
提示语:成语、4个字
题目:冰糖葫芦
提示语:食品、4个字
题目:刻舟求剑
提示语:成语、4个字
题目:口红
提示语:化妆品、2个字
题目:七上八下
提示语:成语、4个字
题目:放风筝
提示语:运动、3个字
题目:台灯
提示语:电器、2个字
你画我猜题目(四):
题目:钻戒
提示语:首饰类、2个字
题目:三头六臂
提示语:成语、4个字
题目:愚公移山
提示语:成语、4个字
题目:乌鸦喝水
提示语:童话故事、4个字
题目:如来神掌
提示语:武功、4个字
题目:跑步
提示语:运动、2个字
题目:火车
提示语:交通工具、2个字
题目:理发师
提示语:职业、3个字
你画我猜题目(五):
题目:雷人
提示语:网络语、2个字
题目:不入虎穴焉得虎子
提示语:俗语、8个字
题目:仙人掌
提示语:植物、3个字
题目:耳机
提示语:电子产品、2个字
题目:打火机
提示语:日用品、3个字
题目:汉堡
提示语:食品、2个字
你画我猜题目(六):
题目:画饼充饥
提示语:成语、4个字
题目:虎头蛇尾
提示语:成语、4个字
题目:泪流满面
提示语:成语、4个字
题目:捧腹大笑
提示语:成语、4个字
题目:画蛇添足
提示语:成语、4个字
题目:一手遮天
提示语:成语、4个字
羊入虎口
题目:提示语:成语、4个字
题目:掩耳盗铃
提示语:成语、4个字
题目:布娃娃
提示语:儿童玩具、3个字
题目:娃哈哈
提示语:儿童饮料、3个字
题目:CD
提示语:存储设备、2个字母 ;
户外团建,什么样的游戏才很容易暖场呢?
每次搞 员工团建活动 ,是不是想破脑袋都无从下手,其实员工团建活动有很多种类,比如下面的户外小游戏就是员工团建的良好素材,喜欢就收藏吧!
1、十五二十 从古到今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。
2、真心话和大冒险 通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说TMD、我爱你之类的话,是一个玩人的好招数。
3、傻瓜拳 两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊”他傻瓜”;如甲方赢,乙方输,则甲喊”你傻瓜”,乙喊”我傻瓜”,谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出错。这个游戏现在有了淫荡版。
4、剪刀、石头、布 最普通而最又流行最有历史的游戏玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果这个游戏你都不会玩,那你实在是。。。。。。没有童年的可怜虫!
5、七八九 把两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到1、3、4、5、6都不用喝,摇到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一个,摇到8就 要把公共杯里的酒喝一半,然后继续摇,摇到9就要喝完,然后随意倒酒再继续摇,摇到两个1可以指定在座的任何一个人喝玩这杯酒,如果摇到两个相同的点子, 摇色子的顺序就倒转一下。
6、数七 一圈人一起玩比较好玩,就是从1开始,每人按顺序说一个数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍自己的大腿,如果不幸说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始数过。
7、大话色盅 每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输!如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作任何数,但是如果一点被喊过了就只能当作一点了。
8、飞镖 历史悠久的酒吧游戏。可以边喝啤酒、饮料边比赛或助兴,气氛十分轻松、活跃和热烈。只要三支镖和一个靶就可以让你们玩一晚上了,重庆很多小酒吧都有这个。
9、打枪打枪 做庄的人用手指着某一个人或自己,”砰”一声,被指的人不能动,而旁边的两位必须把手举过头顶。如果指着自己,则身边的两个人必须举手。如对天放枪,则全体举手。
10、猜色子 准备一个色蛊,十个色子。摇的人在摇之前,随便报一个数(1—6),开了之后,被你说中几个就拿几个出来。下一个人继续摇、喊数,一个都没喊到的人就喝酒,然后没喊到的继续摇,直到猜对为止,所有的色子都被喊到就开始下一轮。还剩一个色子的时候最倒霉,6选1。
团建怎么做?
要做团队建设之前首先要知道团建画画素材你要定义团队的意义是什么?阿里定义团队的意义为;一群有情有义的人做一件有价值有意义的事情;有情有义是什么呢?简单说就是彼此信任团建画画素材,敢于把你的后背交给你的队友;整个团队要塑造彼此信任,共同拼搏,不抛弃不放弃的团队氛围和意识;下面详细来说一下怎么做团建团建画画素材:
团建从目的方面大致分为三种不同的形式,分别为思想团建,生活团建和目标团建,下面一一详细介绍应该怎么去做团建?
第一、思想团建。思想团建可以从两个方面来进行,1、团队标识,比如团队统一的语言,符合和精神,团队名称,logo口号,建立这些统一性的非常有助于团队建设,让大家感受到团建画画素材我们是一个组织,一个集体,在这个建立过程中,重复是不二法则,就像那句话:“世界上本无路,走的人多了也就成了路。”所以建立之初,一定要多重复,重复的次数多了也就习惯成自然了; 2、共享梦想,共享梦想要先有梦想,相信梦想,再饱含热情的追求梦想,这个过程中要注意的是要随时随地的庆祝胜利,及时对实现梦想过程的结果或正向的行为给予肯定;另外要注意的是共享梦想,不是梦想共享,这两者什么区别呢?简单说下,共享梦想,是大家的梦想;梦想共享,可能是某个人的梦想,然后和团队组织一起共享了;共享梦想的过程中,要做的就是一定要成为命运共同体,一荣俱荣;
第二、生活团建,要进行生活团建首先要明白生活的团建的目的,目的从三方面来讲,第一、生活团建是要打造一支有温度的团队;第二、团队成员之间要彼此共情;第三、团队要打造成一支有凝聚力的团队;生活团建除了这些目的之外还要有一种思想,那就是要知道能玩到一起才能干到一起,所以一个团队一定要有一些共同的经历,不管是什么形式,在这个过程中,有有3个关键点要注意,一个是释放点,要让团队成员躬身入局,真正的发自内心的释放掉工作中的压力,工作中开心与不开心;另外一个就是甜蜜点,一场成功的团建一定要有一个甜蜜点,有感动的环节,比如生日会啊,入职纪念日啊,升职加薪日啊等,最后一个就是记忆点,团建中要让成员有感触,比如团建画画素材他从来没有经历的体验,留下回忆素材;
另外生活团建活动的举行可以是五个一工程,一次体育活动,一次娱乐活动,一次集体聚餐,一次深度沟通,一次感人事件,从这个几方面去进行,把生活团建做的更有深度和意义;
第三、目标团建,怎么做目标团建?该部分重点讲怎么带团队打胜仗,战前,有三要素需要考虑,团队状态,资源和策略,此处可以讲一下,团队状态的载体,如道具传递,英雄榜,战斗手环,挑战书等;仪式传递和信息传递(随时随地的制造成功,如微信,短信,启动会等),重点开始讲站前中后每个阶段要做注意和行动的,打仗前,有四件宝,分别是启内心(看视频,做拓展等)给信心,就是要树立榜样,再者就是给方法,要有有效的方法助力战斗,最后就是推气氛,制造燃点,这个时候可以采用的方式是个人采访,家人录音,感人视频等方法;再来看看战斗中,应该做什么?此处有黄金五件事需要做,分别是激励和节奏,一定是先宣布再执行,兑现奖励;检查,实时数据要进行复盘,可以用271排名法,2 重点要讲收获,规划和思考,1重点讲感受即可;树立标杆,根据需要树立各个方面的标杆;关怀,战斗中后勤保障一定要到位,给足关怀;塑文化,战斗过程中一定要发现美和优点;战斗后期呢,就相对简单,但是重要那就是兑现荣誉;在整体这个目标团建中,我们其实要学会是借假修真,借战斗修精神,修团队,修成长;
到此为止,团建的三种方式方法已经结束,总结一下思想团建就是要唤醒赢的本能,而生活团建是要创造赢的状态 ,最后的目标团建则是要实现赢的目标;看完以上分享,您有收获吗?有的请点赞给动力哦
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