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年会团建器材(年会团建器材清单)

admin2年前 (2023-02-06)拓展方案

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本文目录一览:

团建活动游戏

有趣的团建活动方案有:不管三七二十一、挑战数数字、团队毛毛虫寻宝、无声世界、荆棘之路、你画我猜。

1、不管三七二十一游戏:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。报错者出队站到旁边。剩下的人接着报。直到胜出者产生。

2、挑战数数字游戏:所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1 数到50,遇到7 或7 的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。

比如,开始按顺时针方向数到6 以后,数7 的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。

3、团队毛毛虫寻宝:每个团队在规定的时间内按照一定的规则,从起点出发到达终点,找到属于本团队的“宝物”。除了队尾的一个人外,整队全部带好眼罩。除队尾人外所有人全程都不得说话 ,考验整体团队协作,寻找遗落在小镇的宝物。规定时间内寻找的多的一组获胜。

4、无声世界:任选歌曲作为背景音乐(音量大),选择一名队员上台,主持人为其戴上耳机,播放一首歌曲。队员不许出声音,通过口型,动作等表演。台下队员负责猜耳机里播放的是什么音乐。胜负判定:在5分钟内猜出最多歌曲的队伍获胜。

5、荆棘之路:两名队员手肘相连,背对背出发。沿着指压板所指示线路到达“烟雾地”。“烟雾地”有一名遗落的明珠队员。指引帮助他过去获得数字条后,三人同样背对背捆绑出发。第四名队员根据数字条所指示数字在指压板上跳方格子。重复上述过程。

6、你画我猜:分组作战,提前设定画的关键词。每人带上眼罩,先从第一个人开始摘下眼罩,不许说话,看到给的关键词,只许画3笔,然后传给下一个人。依次进行,最后一个人猜画的是什么,如若猜对,则该队加一分。

总结:一次有效的团建活动不仅可以使员工放松身心,更可以联络员工之间的感情,给大家一个展现自我的会。还可以建立良好的沟通方式,促进信息的有效传递和使用,提高个人和组织的工作效率。

最近公司想组织一次线上团建活动,有什么好的方式或者工具推荐呢?

一、比如线上年会游戏《嗨翻办公司》。

二、不过还有这些线上团建活动年会团建器材

1、超默契数字接龙游戏:时长为5分钟年会团建器材,由主持人宣布开始计时。按顺序扣出1至29的数列,数字不得重复。若有多人重复扣出同一数字,重复数字的小伙伴需接受惩罚。同时不论是否被惩罚打断,一个人不能连续扣两个数字,当29出现后,统计游戏结果数列中扣种数字最多的玩家,可额外获得红包奖励50元。PS:游戏中特殊意义数字可额外增加彩蛋,一个数字都没有扣中的小伙伴也需接受惩罚。

2、脑力大比:游戏时长为1小时。游戏开始后,群内共发布10张趣味谜题,每4分钟刷新一张。所有人小组可随时抢答已出现谜题,率先回答正确者可为本小组获得1分,时间到再次抢答无效,最终得分最高的小组获得奖励,积分最低的队伍全员接受惩罚。

3、来找茬:游戏时长为1小时,游戏共进行5轮,每轮刷新两张“**来找茬”图有6处不同,刷新时间7分钟,前4轮每完成一张“**来找茬图”,率先完整圈出6处不同的玩家,为战队积1分。最后一轮,单张图总价值4分,每张图率先圈出5处不同的玩家,为战队赢得2分,完整补齐全部不同的玩家,再额外为战队积2分。时间到再次发布无效,最终得分最高的小组获得惊喜大奖。

4、猜词对抗赛:所有小队选举一名提问官,作为本场游戏的提问代表。所有问题只可以由提问官来提出,主持人也只会回答提问官的问题。其余问题一概不理会。提问官只能提问,不能参与竞猜。游戏时长为1小时。游戏共分10轮,每轮主持人会预先准备好一个“人物名”古今中外,真实或者虚构,提问官在主持人宣布开始后,可以随时向主持人提问,主持人根据接收到的问题顺序依次回答。在整个回答过程中,除4位提问官外任何参与者,均可随时竞猜谜底。当谜底被猜出后,猜对的战队积1分,10轮结束后,得分最高的战队获得惊喜奖励。

5、三无趣味:问答无提纲、无范围、无参考。看看年会团建器材你有多了解你的公司?游戏开始后,群内共发布10项嗨团建问答,每3分钟一题。所有人小组可随时抢答已出现谜题。率先回答正确者可为本小组获得1分。游戏时长1h,时间到再次抢答无效。最终得分最高的小组获得惊喜奖励,积分最低的队伍全员接受惩罚。

大学社团团建有什么合适的团建游戏

团建游戏

团建游戏有很多种年会团建器材,包括室内的桌游和室外的团体游戏。建议可以选择轰趴馆,大家一起玩桌面游戏,比如狼人杀、谁是卧底这种,促进大家的关系。也可以选择室外,公园、郊外等地方,组织驿站传书等游戏。

具体游戏内容如下:

狼人杀

是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,该游戏通常的版本需要4-18人参与互动。

一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,年会团建器材他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利。

而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。

谁是卧底

是一个比拼语言表述能力、知识面与想象力的游戏。假如有七个人。

在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出那个词语),既不能让卧底发现,也要给同伴以暗示。每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局;平票则进入下一轮描述。若最后仅剩三人(包含卧底),则卧底获胜;反之,则其他人获胜。

驿站传书

每队轮流进行,全队成员排成一列,相当于一个驿站。主持人把一个7位数以内的数字告知每队排列在最后的一位伙伴。每队最后一人要将这个数字传到前面的伙伴。

转递完成后,再次向前传递,以此类推,直到每队第一人接收到数字信息。但是传递过程中不能讲话,不能回头,不能传递纸条和仍纸条,后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩膀横截面。

当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要迅速举手示意,并把在之后将信息告知裁判员,以举手顺序为完成时间。由主持人确认各组结果,信息传递错误的失去排序资格,信息正确队伍按完成时间由短到长排列名次。

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