养老院团建节目名称(养老院团建节目名称有哪些)
本篇文章给大家谈谈养老院团建节目名称,以及养老院团建节目名称有哪些对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站一点团建(www.yidiantuanjian.cn)喔。
本文目录一览:
- 1、35个金典团队游戏,团建游戏,拓展游戏
- 2、团建活动游戏
- 3、团建的活动方案
- 4、团日活动方案
- 5、不需要道具的团建游戏,不用道具的团建活动游戏大全
- 6、适合老年人玩的集体游戏,适合老年人玩的游戏互动简单
35个金典团队游戏,团建游戏,拓展游戏
1、游戏一:桃花朵朵开
参与人数10人以上养老院团建节目名称,围成一圈跑动起来,中间培训师喊,桃花桃花朵朵开,大家一起喊桃花朵朵开,开几朵,中间培训师喊,开3朵,3人抱一团,多抱或者没有找到组织养老院团建节目名称的视为游戏挑战失败,失败者表演节目或者其养老院团建节目名称他惩罚。
2、游戏二:海盗船长与分红娘娘
参与人数12人以上,大家围成一个圈,中间培训师喊出谁的名字谁就是船长,船长要有一个立正且敬礼的动作,两边的同事需要有一个划船的动作,如果做错视为游戏挑战失败,失败者需要接受惩罚,节目表演或者俯卧撑。
3、游戏三:听养老院团建节目名称我说
大家围成一圈,中间老师说,“听养老院团建节目名称我说”,(向前一步走,向后一步退)等词语,如果只要是“听我说”有人照做就是视为游戏挑战失败,挑战失败者需要接受惩罚。
4、游戏四:逢7必过,7或者7的倍数
大家全员参与,随机一位同事报数,到7或者7的倍数时候喊“过”,如果有人喊出7或者7的倍数,视为游戏挑战失败,失败者需要接受惩罚。
5、游戏五:你演我猜
以组为单位,需要两个人一个表演一个猜,手机APP下载好的软件,两组进行PK,计时最长的一组挑战成功,计时段的一组挑战失败,需要接受惩罚。
具体的范文模板
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团建活动游戏
有趣的团建活动方案有:不管三七二十一、挑战数数字、团队毛毛虫寻宝、无声世界、荆棘之路、你画我猜。
1、不管三七二十一游戏:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。报错者出队站到旁边。剩下的人接着报。直到胜出者产生。
2、挑战数数字游戏:所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1 数到50,遇到7 或7 的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。
比如,开始按顺时针方向数到6 以后,数7 的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。
3、团队毛毛虫寻宝:每个团队在规定的时间内按照一定的规则,从起点出发到达终点,找到属于本团队的“宝物”。除了队尾的一个人外,整队全部带好眼罩。除队尾人外所有人全程都不得说话 ,考验整体团队协作,寻找遗落在小镇的宝物。规定时间内寻找的多的一组获胜。
4、无声世界:任选歌曲作为背景音乐(音量大),选择一名队员上台,主持人为其戴上耳机,播放一首歌曲。队员不许出声音,通过口型,动作等表演。台下队员负责猜耳机里播放的是什么音乐。胜负判定:在5分钟内猜出最多歌曲的队伍获胜。
5、荆棘之路:两名队员手肘相连,背对背出发。沿着指压板所指示线路到达“烟雾地”。“烟雾地”有一名遗落的明珠队员。指引帮助他过去获得数字条后,三人同样背对背捆绑出发。第四名队员根据数字条所指示数字在指压板上跳方格子。重复上述过程。
6、你画我猜:分组作战,提前设定画的关键词。每人带上眼罩,先从第一个人开始摘下眼罩,不许说话,看到给的关键词,只许画3笔,然后传给下一个人。依次进行,最后一个人猜画的是什么,如若猜对,则该队加一分。
总结:一次有效的团建活动不仅可以使员工放松身心,更可以联络员工之间的感情,给大家一个展现自我的会。还可以建立良好的沟通方式,促进信息的有效传递和使用,提高个人和组织的工作效率。
团建的活动方案
为了确保活动能成功举办,预先制定活动方案是必不可少的,活动方案是对具体将要进行的活动的每个步骤详细分析,研究后所制定的书面计划。活动方案要怎么制定呢?以下是我精心整理的团建的活动方案(通用6篇),仅供参考,希望能够帮助到大家。
团建的活动方案1
一、活动目的:
大一已经过去了,迎来的是没新生在xx校区的大二新学年,而且之前招的队员有部分因个人原因退出了。因此义工队在新学年里在大二,大三再进行队员的招新,借此招新,重新为义工队注入新鲜血液,壮大义工队这支队伍,继续将品牌活动废品回收进行到底。同时可以有队员尝试我们义工队的亮点活动---爱心家教(与青协合作)。在新的学年丰富大家的大学生活,提高义工队在学院的影响力。
二、活动主题:
壮大义工队,注入新鲜血液,将废品回收更好进行下去。
三、活动宗旨:
在队员招新过程中,我们坚持以志愿为原则;同时在队员招新时,要严格把管好新队员这支队伍的纪律管理。
四、活动时间:
xx年九月下旬
五、活动地点:
大二,大三各班
六、活动形式:
1,在九月中旬将队员招新的宣传单做出来,并拟定有效的宣传方法。
2,召开各班班长会议,宣传队员招新,和报名方法。
3,在各大q群(化工学院的)和博客上发布义工队招新消息。
4,增加新的活动吸引队员,如外出到福利老人院,孤儿院,和与青协合作的爱心家教。更重要的是我们队员招新后有丰富多彩的队员聚会来增进大家的感情友谊。
七、工作安排:
1,队员招新的宣传部分:
a 在九月中旬三个部长合力将队员招新的宣传单和报名表做出来,突出我们的新亮点吸引队员。
b 做好宣传单,主要走访个宿舍宣传。
c 在各大q群上宣传招新信息。
d 借中秋佳节派发中秋礼物,顺便为义工队中秋回来队员招新做宣传。
2,队员招新
a中秋放假(九月下旬)回来后召开班长会议,正式宣传义工队招新队员,并分发报名表,和通知报名的截至时间。
b 开完班长会议后,在各大q群上宣传招新信息。
c 九月底收集队员名单,开义工队队员群,告知队员q群号,让他们在上面畅所欲言,增进大家的感情。
d 组织新队员联谊聚会。
八、活动经费预算:
1 宣传单:50张x0.1=3.8元;
2 报名表:14张x0.1=3.8元;
3 队员的联谊聚会待定;
九、活动注意事项:
1,活动中不能固步自封,要勇于创新,打造义工队的特色,在宣传方面找到更好的方法。
2,各个人分清责任区定时把工作做好,需帮助及时提出,大家合力解决。
3,要加强义工队与化学化工学院团总支各部门的沟通交流,增强化学化工学院团总支的凝聚力,借助他们的力量为我们队员招新宣传。
团建的活动方案2
一、指导思想和目的
以增强公司员工团队意识、协作意识、大局意识,提高员工身体素质,增强体质,营造健康向上的企业文化氛围为目的,进一步加强公司凝聚力,全面促进公司企业文化建设和精神文明建设全面发展。丰富员工业余生活,促进员工之间的沟通,让员工放松心情,增强集体凝聚力和团队精神。
二、竞赛内容、时间和地点
(一)内容:
爬山竞赛:竞赛共分3个组,分别为男女两组和团体组,男女各组以最先到达终点的人员为各组第一名、第二名,团体组以本团体人员全部到达山顶的为第一名。
(二)活动时间及地点:
1、时间:20xx年xx月xx日
2、地点:湖北咸宁潜山
三、参加人员
全公司人员
参加人员务于月日前在潜山公园门口集合,开始登山
四、组织领导
本次活动由xx校长任总指挥。设竞赛评比、管理保障小组。
(一)竞赛评比、管理保障组
组长:xx
成员:xx
主要任务:
1、负责参加活动人员的行政管理、安全保卫工作;
2、负责后勤供给保障,协调车辆;
3、评定竞赛情况
(二)参加活动团队编组:
按照报名人员安排编制分组。具体分组如下:
按实到人数进行分组,每组成员不高于6人,双数。
五、奖项设置
活动共设三个奖项,分别为第一名、第二名、团结奖(按活动名次等)。
六、活动流程
1、公司领导就本次活动致词,作赛前动员,宣布比赛正式开始;
2、评委会根据各组到达时间,选出各组前2名和团体前1名
3、主持人宣布名次,由公司领导为获奖的选手颁奖
4、公司领导作总结发言,活动结束。
七、准备工作:
1、协调各部门,安排好值班人员;
2、购买奖品:一等奖,总价值元;二等奖,总价值元;团体奖1~3人,各价值元。预计支出元。
3、矿泉水:xx元;红牛:xx元;糖:xx元;xx零食元。
团建的活动方案3
一、活动主题
百因必有果,团队得有你和我。
二、参加人员
公司全体人员
三、活动目标
1、活跃团队气氛,加强团队协作,
2、提升个人素质,发掘自我潜能,
3、缓解工作压力,感受公司关怀,
4、增强员工归属,丰富企业文化。
四、活动时间
20xx年xx月xx日(周六)
五、活动地点
xx
六、活动形式
1、上午:随机分组,以组为单位进行各种素质拓展竞技活动。
2、下午:自由成组,休闲娱乐为主游玩,自由支配时间,自主选择游戏。
3、素质拓展与休闲娱乐相结合的形式。
七、注意事项
1、要求全体员工积极参加,无特殊情况不得请假。
2、培训时必须严格遵守培训规则和公司有关纪律,严禁脱离团队擅自行动。
3、参加培训时必须穿运动鞋,着装简洁适合运动,女士请不要穿裙子。
4、如患有不适于参加激烈运动疾病人员应事先通知培训组织者,以作统一安排。
5、请保持训练区域的整洁,产生的垃圾或废物请随身带走,自觉保护环境卫生。
6、参加活动的人员要保管好自己的贵重物品,如丢失、损坏,后果自负。
7、发扬团结友爱,互相帮助的团队精神,遇到困难及紧急情况时,要相互关照。
八、活动游戏
1、抢凳子:
游戏规则:准备N张凳子,围成圈,选出N+1个人来参加游戏,一开始大家都站成一个更大的圈,顺着一个方向不停地走,当听到“抢”的口令时迅速找凳子坐下,没有凳子的要表演节目。然后再减少一张凳子,继续游戏……直到最后只有一人胜出为止。
奖品名称:待选
奖品类型:待选
2、找零钱。
游戏规则:一句话说明白:男生代表5毛,女生代表1元(反着也行),主持人喊出具体钱数,金额抱团取胜。
使用场景:
有一定场地空间的培训,或者户外,需要跑来跑去,主持人最好佩戴小蜜蜂,或者备上喉糖。
需注意:
可根据男女生人数的差异,人为设置稀缺资源,造成抢抢抢的局面。
观察点:
一定会有人在前几局就出局,一直缩边边,避免不了的,重点关注在拼抢中卖力的同学,他们一定会是这整场培训最配合你的人,盯紧了。
奖品名称:待选
奖品类型:待选
3、你划我猜:
游戏规则:几个人站成一列,第一个人面朝出题人,其余人全部向后转。题纸上会写着一些词语,这些词语是可以用动作比划出来的。第一个人看完之后,让第二个人转过身,比划给他看,注意不能说话。第二个人再比划给第三个人看,以此类推,看最后一个人是否能猜出最原始的意思,说出题纸上的词语。
奖品名称:待选。
奖品类型:待选。
九、酒桌小游戏
1、即席联诗。
游戏规则:
1、主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。
2、主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜
3、注意事项:两句诗词限唐诗宋词
4、此游戏诗词可换为歌词
团建的活动方案4
一、活动目的
为了让员工更加熟悉公司现有的业务和资源;了解公司其他部门的日常工作;增强部门与部门间,同事与同事间的沟通、交流与合作;加强公司凝聚力;提高工作效率和员工的积极性;同时布置公司下半年的工作任务,携手并进,为完成最终的目标而努力。
二、活动主题
“敞开胸怀,自由奔放”
三、活动时间
20xx年x月x日下午x点。
四、活动地点
附近酒店会议室
五、活动参与主题
xx全体员工
六、活动主持
xxx为主,各部门领导轮番上场
七、活动形式
培训+互动游戏
八、活动方案 (共分两个部分,共约4个小时左右)
前奏:(时间约30分钟)
老板布本次活动的意义,介绍公司情况,介绍各部门情况及负责人,同时公布下半年工作目标和工作计划。下面的时间交给各部门负责人。
各部门负责人轮番登台介绍本部门成员,以此种方式,比如:“这是客户部有活力的美女xxx”,然后xxx登台跟大家打招呼,用最幽默代表性的语言自我介绍,包括工作职责,兴趣爱好等,目的是让大家对自己留下深刻印象。部门成员全部介绍完毕后,负责人描述本部门工作职责,日常工作情况,结合成员展开,同时找出最能代表本部门工作情况或未来期望的词语或句子作为本部门的代号。(此代号可以作为互动游戏中口号)。
第一部分:培训(每个部门时间控制在15分钟,QA阶段控制在2分钟,中间有10分钟休息时间,共计2小时30分钟)
所需物料:
投影仪、投影幕、摄像机、照相机、音响系统、合适的背景音乐。
培训师:
各部门负责人或代表,本部门员工可以作为有效的补充
流程:
各部门负责人结合本部门工作内容、工作范围和主要产品,为公司员工培训。
第二部分:互动游戏
宗旨:加强团队合作,促进各部门之间协作,增进同事之间的了解。
团建的活动方案5
【活动时间】
【活动地点】 乐清阳光少年拓展基地
【集合时间】 以通知为主
【集合地点】 以通知为主
【报名费用】 一团一议
【费用包括】 正规旅游大巴车、中餐(烧烤)、门票、保险、组织费、道具费、音响等
参考行程
初步行程安排如下,当天可能根据时间情况调整
早上7:30集合,8点准时出发
约9:00到达乐清阳光少年实践教育拓展基地,在基地内进行团建活动。为益于员工身心健康,锻炼大家的身体素质,提高团队的凝聚力,加强员工的沟通与交流,丰富员工的业余文化生活,培养顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。
团建活动内容:
一、组织人员分工
1、指挥员
2、裁判员
3、培训师
二、团队比赛
1、破冰活动
时间:20分钟
活动目的:打破隔阂、建立相互熟知、相互信任的团队氛围。相互之间的.沟通是树立这种信心的基础,一旦信任完全建立,你会感觉到团队的工作气氛是那么的轻松、愉快。
活动内容:1、将所有成员分为三组,让每组队员围成一个向心圆,直径2—2。5米,选一位队员站在中央。2、每个人伸出自己的双手,中央的队员则双手抱在胸前,并做出以下的沟通对话。中心队员:“我叫??(自己的名字),我准备好了,你们准备好了没有?”全体团队成员回答:“准备好了。”培训师“我倒了?”全体团队成员“倒吧!”3、这时整个身体完全倒在团体成员的手中,这时团队成员把中央队员顺时针推动两圈。4、建议小组中的每位成员都来试一试。5、要求在圆中央的人倒下时应保持身体直立,并不要打开双手,以免伤及他人。
2、无敌风火轮
(1)、项目类型:团队协作竞技型
(2)、道具要求:报纸、胶带
(3)、场地要求:一片空旷的大场地
(4)、游戏时间:10分钟左右
(5)、详细游戏玩法:12—15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
(6)、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
3、齐眉棍
游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
4、坐地起身
(1)项目类型:团队合作型
(2)道具要求:无需其他道具
(3)场地要求:空旷的场地一块
三、项目时间:20分钟—30分钟
四、详细游戏规则:
1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;
2、在不用手撑地站起来;
3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。
在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
五、活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
团建的活动方案6
一、活动目的
房地产项目发展目前已到关键阶段,为了进一步增进员工情感,加深员工了解,特举办本次聚餐活动,旨在促进员工交流,提高员工的团队意识,进而促进团队的整体建设与发展,为实现项目工程的品牌塑造和顺利开展提供保障人力保障和智力支持。
二、活动地点与时间
1.活动地点:xx大酒店
2.活动时间:20xx年x月x日晚7:00
三、活动方式
团队聚餐,席间穿插游戏和节目表演(即兴地表演)。
四、活动流程
1.欢迎仪式
问题:以什么方式迎接董事长入场?
嘉宾(各部办、公司领导)的预先邀请,及领导座次安排。
2.主持人开场白
问题:主持人的选定。
主持稿的编写。(内容:体现活动主题和意义;欢迎各位嘉宾的到来并简单介绍;特别感谢董事长参加;表明这是一次家宴,让大家吃得开心,玩得尽兴。)
房地产部门责任人及员工是否需要依次介绍。
3.请张总讲话
问题:发言稿的编写与修改。
4.邀请董事长致辞。(共同举杯)
5.宣布晚宴开始。
团日活动方案
团日活动方案 (一)
敬老院是为老年人养老服务的社会福利事业组织。走访敬老院能让团员青年人从中感受到中华民族尊老敬老的传统美德,深刻体悟“老吾老以及人之老”的爱的最高境界。为了更好地把支部建设成为党的忠实助手和可靠后备军,把支部成员培养成为社会主义事业的合格建设者和可靠接班人,加强支部成员自身的思想培养。由团支部和班委决定组织开展“关爱老人,弘扬中华美德”主题团日活动,制定如下方案。
一、指导思想:
高举中国特色社会主义伟大旗帜,以邓小平理论,“三个代表”重要思想和构建社会主义和谐社会为指导,深入贯彻落实科学发展观,弘扬中华民族敬老爱老的传统美德。激发传承传统美德的热情,增强青年大学生的尊老爱老的精神和参与社会实践经验与社会服务意识。肩负起祖国的未来,承接民族的希望。
二、活动主题:感恩老人,“心连心”,弘扬中华敬老爱老的传统美德
三、活动目的:
1、通过此次活动,对支部成员进行中华传统美德的教育,增进他们对中华传统美德的了解,感受中华美德的精萃,激发传承传统美德的热情。
2、增强团组织的吸引力、凝聚力和战斗力,使支部的威信和影响都得到提高,增进同学们对当的了解和感情,坚定团员入党的决心。团结动员广大团员积极投身改革开放和现代化建设事业,为祖国的建设奉献力量。
3、为班级同学提供社会实践的机会,促使同学们更深刻的切身体会团精神,互相学习,促使感情,增强班集体的凝聚力,使支部成为一个团结、奋进的集体。
4、在活动中展现本支部学子乐于奉献的精神面貌,提高支部团员自身的思想素质,加强班风建设,培养和提高同学们的人生观、自身的综合素质。
四、活动时间:10月28日
五、活动地点:广西南宁康怡敬老院
六、活动人员:11信管团支部全体团员
七、活动内容:
1、走访敬老院,了解老人们的日常生活,学校尊老敬老的精神。
2、与老人们合影,留下走访足迹。
3、交流走访感受,增强发扬发扬中华美德的责任感。
八、活动要求:
1、组织本次活动的人员必须在活动之前把准备工作做到位,力求周到,达到活动的效果。
2、参加活动的人员必须养要求自己,坚持做到不掉队,不离队,若有掉队离队行为,一切后果将自我承担。
3、所有参加活动的团员必须时刻注意自己的言行,处处维护共青团的形象。
九、活动议程:
(一)活动准备阶段(10月25日-10月27日)
1、支部召开班会,由团委和班委一起探讨团日活动前期工作,并根据活动主题进行讨论,决定活动开展的形式,讨论活动细节、注意事项。
2、班委分工合作,对实践活动进行考察,了解实践地点的相关信息,制定好安全到达的路线,利用班级博客、QQ群、班级邮箱等各种媒体途径做好活动动员工作以及安全准备工作。
3、团支部递交团日活动方案,向学院团委申请开展活动。
4、团支部在班级博客上刊载一些有关团、党的基本知识,构建社会主义和谐社会,弘扬中华民族尊老爱老的相关文件精神,加强同学们的思想建设。
(二)活动开展阶段(10月28日)
1、支部成员在指定的地方集合,在团支部的带领下走路到敬老院。
2、到达敬老院后,支部成员自由地和老人们交流、谈心,增强对老人们日常生活的了解。
3、支部成员在走访敬老院期间可与老人们一起进行允许的活动,包括与老人玩游戏、长红歌等的活动,以通过互动的形式切身体会敬老院老人们的日常生活。
4、团支部组织大家一起进行走访后的感悟分享。
5、活动介绍后,由团支部集合点名,一起走路返校。
(三)活动总结阶段(10月28日-10月29日)
1、活动结束当天,由宣传委员将本次活动的新闻稿及活动相片进行整理。
2、团支部对本次团日活动进行总结上交团委。
十、注意事项:
1、活动开展前,集合好本支部所有团员准时到达指定地点,并在集合后强调好活动存在的注意事项,要求每团日掌握好活动流程、内容。
2、确保每个组织人员工作到位。
3、所有活动按照原计划举行,不擅自改计划。
4、活动的开展注意节省用钱,不宜铺张浪费。
十一、活动可行性说明:
1、本支部在准本活动期间(如写活动方案、活动的前期准备工作),都准备得十分完善、充分,甚至想好了每项活动过程中有可能出现的突发事件,以及其应对突发事件的措施。以全体班委的合作较圆满地完成本次活动策划工作,以保证在活动实施时能顺利进行。
2、此次活动采用的创新、新颖的形式吸引了支部成员的主动积极参与,响应较大。周详的活动计划使支部成员的积极被很好地调动起来,全身心地投入到活动中来。
3、本次活动的工作安排合理,组织人员对自己的工作任务十分明确。参与人员主动合作,活动方式富有教育意义,使得活动影响范围大,活动的可实施性高。
4、在活动过程中,活动负责人能够基本按照原计划实施活动,掌握了本次活动的具体流程和活动内容,并能很好地控制活动的过程,带动本支部学子的热情,使得本次活动基本上能够按照计划的方向进行实施。
计算机与信息工程学院11信管团支部
团日活动方案 (二)
一、活动主题
共青团是奋发向上的象征,是拥有坚定信念的象征,是党和人民的新生力军,是党和人民强大的后备能量。在共青团这个大家庭里,我们学会了团结友爱,吃苦耐劳,坚定信念。作为祖国的后备能源,我们食品科学与工程112团支部为了发扬团结友爱的精神;校园是孕育人才的最好基地,在这建团九十周年和建校八十五周年的日子里,我们支部决定开展以“回忆最初的团校,唱响未来之乐章”为主题的团日活动。
二、活动目的
为了让支部成员更加清楚的了解团的精神,深刻的认识共青团的吃苦耐劳,团结互爱,坚定信念的伟大精神的精髓以及仲恺校园的伟大历史,用历史来激励我们自己,不断发展,与此同时,也庆祝建团90周年,建校85周年,走出一条在喜悦中获得教育,不断成长的发展道路,时刻奉行支部:“没有最好,只有更好”的支部宗旨。让我们更好的向前发展,更好的服务他人,与他人分享我们这份喜悦。
三、组织机构
食品科学与工程112团支部
四、参与对象
食品科学与工程112团支部的全体成员
五、活动时间
(一)具体时间:20**年3月22日——4月18日
(二)阶段性安排
主线:让支部成员进一步认识团的精神,回忆起最初的团、校,认识其精神与历史——主动承担起作为团员该承担的责任——与他分享我们的喜悦,并在分享中获得教育,不断提升自我,提高支部的整体素质,让我们的团支部更加团结,更加和睦,更好地发展,唱响未来之乐章。
1、20**年3月22日,团支书召开支部团日活动动员大会,将本次团日活动的通知下达到支部的每个成员身上,并征求大家活动的主题与具体的活动内容。
2、20**年3月25日,召开支部大会,将收集上来的活动与主题,在支部中进行投票表决,在活动确认后,将活动中一些常规工作具体安排下达到支部成员,让大家了解此次活动的安排与流程。
3、20**年3月31日——20**年4月1日,参观中山纪念堂,重温历史,为了更好地唱响未来之乐章,更好的发展。并与游客一起分享建团90周年,建校85周年的喜悦,增大此次活动的宣传范围。
4、20**年4月5日,追溯广州的历史文化根源——五羊文化,我们参观了越秀公园。
5、20**年4月14日,在学校开展支部特色活动——团校在我心之定向越野。在活动中将安插有关团校的知识宣传环节,增强支部成员对团校的认识,回忆最初的团校,了解团校。
6、20**年4月16日,集体大合唱——《同一首歌》,以此来表达我们的.喜悦之情,唱响未来之乐章。
7、20**年4月17日,让大家回味此次活动,写出自己的感言并发表到支部博客上,开展一个总结支部会议。
六、活动的前期准备
1、3月22日,团支书集中本部人员召开团支部会议,将此次团日活动的通知下达到每个支部成员,并在会上收集成员们对此活动的看法与建议,并让各位支部成员在会后想出与此主题相关的活动。
2、3月25日,召开支部大会,将收集上来的活动与主题,在支部中进行投票表决,在活动确认后,会上确定各项工作的人员安排。
3、3月26日——3月27日,支部确定并完成策划书。
4、活动外联组联系活动需要的场地的负责人,与之协商。
5、材料准备组负责购买卡纸,彩笔等宣传用品。宣传组设计并制作出宣传卡片和个性宣传海报及活动中需要的精美小礼品。
6、团支书制作活动安排表,派发给相应的负责人。
七、活动的各个工作组成员及其负责人
1、材料准备组:田汉波(负责人)、伍焕青、黄成龙、高小璇、陈展聪
2、摄影录像组:陈振锋(负责人)、陈健、谢昭仪、郑桂兰
3、活动外联组:黄兴斌(负责人)、冯孔龙、林倩、李巧兰、赵芝娜、林倩
4、宣传工作组:彭惠珠(负责人)、曾娉、郭幸娴、宁华清、彭火旺
5、资料汇总及ppt制作组:王铮(负责人)、吴敬民、卢崇桥、梁咏欣
6、场地布置组:劳艳锋(负责人)、卢翠婷、邓旭青、郑锌涛、张家烙、
7、信息传递组:肖辉涛(负责人)、黄玉琼、欧晓宇、陈莹、李丽宇、
八、活动的宣传工作
活动前期的宣传:
1、设计支部团日活动海报,并申请粘贴在校园公告栏上。
2、通过博客、微博、各QQ群进行宣传;
3、通过各个成员的关系网到其他学校和院进行宣传活动;
4、通过将个性宣传海报带到各个活动地点进行宣传,增大宣传范围。
九、当期工作安排
1、活动前
各个小组的负责人都要提前半个小时到集中地点集中,确认好每次活动的出勤情况和活动所需物品是否已经准备好(包括活动的宣传纸片,防晕车的药物等等)。由团支书进一步明确该次活动的注意事项(包括交通安全,饮食安全,人生安全,活动的细则,各个负责人的工作等等)
2、活动中
活动中各个小组负责人有要做好本职工作,调动活动气氛。
3、活动后
(1)每次活动后都要清点人数,确保人员到齐,才能结散。
(2)各个小组负责人把资料汇总后交给团支书,团支书再将资料交与资料汇总及ppt制作组存档,并注意更新博客和微博。
十、活动的具体内容及其预期效果
(一)第一部分:游中山纪念堂,扬伟大精神。
活动时间:20**年3月31日——20**年4月1日
活动地点:中山纪念堂
参与对象:食品科学与工程112团支部全体成员
活动流程:3月31日,团支书和活动外联组的负责人联系包车以及熟悉中山纪念堂。
4月1日,早上八点,集合食品科学与工程112团支部的成员,每组负责人清点完人数,将出勤情况报告团支书后,集体从仲园前往中山纪念堂。傍晚集体乘车回校,清点人数无误后解散。
活动意义:参观中山纪念堂可以让我们深刻的了解历史人物和历史史实,可以更进一步的了解中山先生,了解我们的革命史,了解我们仲恺先生在革命时期的做出的贡献。走进纪念堂,缅怀历史人物,回顾历史史实,学习他们的伟大精神,发扬伟大精。
活动预期效果:通过参加中山纪念堂,参观中山纪念堂可以让我们深刻的了解历史人物和历史史实,可以更进一步的了解中山先生,了解我们的革命史,了解我们仲恺先生在革命时期的做出的贡献。走进纪念堂,缅怀历史人物,回顾历史史实,学习他们的伟大精神,发扬建党建校精神。同学们能在历史中获得教育,使人明智,明确自身的目标,情操得到陶冶,眼界得以开阔,见识得以增长,同时,在参观过程中同学们能自由自在的交流,增进感情,增强整个团支部乃至班级的凝聚力。
第二部分:观游越秀公园,传承五羊精神。
活动时间:20**年4月5日
活动地点:越秀公园
参与对象:食品112团支部全体同学
活动流程:4月4日,团支书和活动外联组的负责人联系包车以及熟悉中山纪念堂。
4月5日,早上八点,集合食品科学与工程112团支部的成员,每组负责人清点完人数,将出勤情况报告团支书后,集体从仲园前往越秀公园。傍晚集体乘车回校,清点人数无误后解散。
活动意义:追溯五羊精神,回忆最初的历史,以史明哲,增强我们自身的素质,唱响未来之乐章。
活动预期效果:活动基本圆满结束,达到预期效果。
第三部分:支部特色活动——忆往昔,展未来,大师杯定向越野
活动时间:**年4月5日
活动地点:白云校区
活动对象:食品科学与工程112团支部全体成员、部分师兄师姐
活动流程:1、在清明放假期间,宣传小组准备好活动所需物资。
2、4月14日
①早上八点集中全部的成员,各个小组负责人清点人数,将出勤情况报告团书记;
②在食堂门口摆摊宣传。
③用抽签的方法将成员分为7组,每组3人。其余的为工作人员。
活动内容:
l在校内选择5个定点,分别由事前选出的几个同学作为工作人员在各个定点站岗,各个定点以粘贴气球为标志,并在各个点粘贴个性宣传海报。
l同学们拿着纸张在各个定点间奔波。每组同学到达定点时,工作人员会设置答题关卡,将校团的历史小常识作为问题来考大家,只有通过阻挠的才能在白纸上盖上印花。期间还会将一些粘贴一些校徽与团徽在校园各处,参赛选手手机之后能够得到相应的奖励。
l最早收集完印花并回到起点的同学为胜。为增加动力,设置奖项1、2、3,并送出精美小礼品。
活动意义:增大团日活动的宣传力度,并且通过此次定向越野活动,让大家的感情进一步加深,加深对共青团的团结合作精神,更加了解仲园,与此同时也能让同学们体会军人的不易,可以联想到建团建校的不易,回忆最初的团与校,增强大家的这种意识,为以后大家追寻梦想,实现梦想,唱响未来之乐章做了思想奠基。
活动预期效果:活动圆满完成,能够达到预期目标,成员间的感情进一步加深,凝聚力进一步增强。
第四部分:读史使人明智,校团史宣传。
活动时间:20**年4月14日
活动地点:食堂门口摆摊
参与对象:食品科学与工程112团支部全体成员
活动内容:整理校团史资料,粘贴在帐篷内,向他人宣传
活动意义:读史使人明智,为了让更多的人了解学校历史与共青团历史,支部自行整理资料,与他人一起分享我们自不心中的共青团,我们的仲园。
活动预期效果:活动圆满完成,能够达到预期目标。
第五部分:集体表达心声之全支部大合唱制作MV
活动时间:20**年4月15日——20**年4月16日
活动地点:白云校区
参与对象:食品科学与工程112团支部全体成员
活动内容:4月16日,支部集体唱《同一首歌》
4月17日,拍摄小组准备上交视频。
活动意义:通过此次活动,我们将自己对团对校的热情,对建团90周年、建校85周年的喜悦之情得以表达。将热情唱响,将活力释放,真正做到与团共荣辱,与校共奋进,相聚于此。
活动预期效果:活动圆满完成,能够达到预期目标。
第六部分:思想的沉淀,智慧的结晶
l每一位成员将自己在这次活动中得到的精神财富写下来,发表在团支部的博客上。
l各个小组将此次活动的资料交给资料处理小组,该小组对资料进行汇总和存放。
l4月17日,开展总结班会。同学们自由发言,自由交流,表达自己对此次活动的看法。
活动意义:思想的升华,能够使团支部成员更加深刻地认识到此次活动的意义,让团支部成员更加强烈地感受到此次活动带给他们的那份喜悦与激情,忆往昔,唱响未来乐章。
十一、突发情况应急方案
1、户外活动的过程比较混乱,人员走散。
(1)预防措施:在活动中,每个小组的负责人要时刻注意人员的清点。
(2)应急处理:每个成员都带一张全支部成员的通讯录在身上,可以通过打电话来确保能回归队伍。
2、天气不适外出。
预防措施:信息传递小组时刻关注天气预报。
(1)应急处理:由团支部干部与相关的负责人商讨,将活动推迟,并由信息传递小组及时将信息传达给各个成员,随时做好准备。
3、活动出勤时有人缺席。
(1)预防措施:各个负责人要时时刻刻关注每个成员的情绪和身体状况,对有不满情绪的和身体不舒服的要通知团支书,对有不满情绪者要进行安抚,生病者要带去看病并安排人照顾他。
(2)应急措施:邀请一些师兄师姐来一起参加我们的活动。
十二、创新点
1、将共青团的精神与仲园风采融入生活中,在活动中就能让支部成员体会到高尚精神,让大家在快乐中成长,在快乐中发展自我,提升自我。
2、活动很多都是以划分小组的形式进行,能够增强大家的团队合作意识,为大家以后的发展提供了坚实的基础。
3、移动式和发送幸福小卡纸的宣传方式独特新颖。
十三、经费预算
打印费、复印费:30元
宣传物质、奖品:30元
车费:350元
不可预算经费:20元
合计:430元
仲恺农业工程学院轻工食品学院
团日活动方案 (三)
一、活动主题:找准自己,定位人生。
二、活动背景:高中的时候,我们的目的非常清晰,也是非常准确的。所以刚进入大学的时候,我们每个人都满怀希望、满怀抱负,希望自己可以在大学能更上一层楼。大学是人生最美好,也是最重要的阶段,在这里,我们第一次跟随那么多学识丰富的学者遨游知识的殿堂,第一次有如此自由的课外活动,第一次独立思考人生,也是第一次自主选择自己想要的生活。大学也是我们训练技能、发挥潜能、展示才华的平台,而大学精神潜移默化的影响,将使我们更深刻地体会生命的尊严和人生的价值。
步入大学后,我们期望自己可以被当做一个成人来对待,所以大家对社会有自己独特的见解,但是面对丰富多彩的校园生活、各种各样的社团活动、繁琐的学习工作让大家失去了自己的方向。原来幻想的成功跳板却成了自己迷失方向的甸园,没有目标的生活让大家变得迷茫,找不到追求的动力。
三、活动目的:找准自我?是让大家找到自己短期的目标,发现自己对哪方面感兴趣,针对近期大家迷失自己的方向所定的。定位人生?是从长远的计划考虑的,规确定自己的人生规划,让大家有一个明确的发展方向。利用这次的团日活动让大家明确自己的目标,首先通过采访的形式来了解班上同学制定规划的情况,然后通过模拟招聘会和选择的方式(拍卖会的形式)来让他们确定好自己的方向,定位自己的人生,使得班上的学风、团风变得更好。
四、活动时间:4月16日
五、活动对象:
管理科学与工程类093班全体同学
六、活动地点:信工楼331
七、活动内容:
1、首进入第一个娱乐的环节渲染活动气氛,准备通过歌曲演唱来宣告活动的开始。活动开始时先由主持人致开场词,
2、第二个环节:采访环节,本班内部记者在现场采访几个同学,了解一下班上同学对自己定位的情况。
接着,主持人邀请自愿的同学分析采访的结果,为这次采访做出总结。
3、采访环节过后,进入第三个环节:主持人宣布进入紧张的模拟招3、聘会的环节,活动前安排好评委的人选(二男二女),大概安排5-8个人,时间大概持续在30分左右,面试完后,由评委决出面试成功的人员,并且做一个简单的说明。
4、紧张气氛过后稍微放松一下,所以安排了这个第四个游戏环节,班上同学自愿参加,游戏名称叫做?顶橘子?测试参与者的平衡力、反应能力、及心理承受能力。选6-8名同学上台表演,分为两组,开始比赛,游戏过程:橘子顶在头上,不能用手扶,然后按照主持人安排做动作,比如快凳子、向后转、坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段。坚持的时间长短算胜负。赢得那一组有奖励,输的有惩罚。时间持续20分左右。
5、这一环节过后,进入了第五个环节:拍卖会环节,我们在同学进场的时候每个人都领取自己的叫价牌(学号牌),活动事先准备好发展人生价值的方向,定位的方向,也可以说是目标,大概15-20个,过程是由主持人展现一个目标,然后同学开始举牌叫价拍卖,以100元为底价,每叫一次价格增加100元,最后拍卖成功的同学退出这个环节,准备好讲述自己为什么拍卖这个目标,以及怎样付出实际行动。
6、第六个环节:心理测试环节,由主持人放映PPT展示测试题目(关于职业规划和人生定位的测试),同学做完后,主持人邀请几个自愿发言的同学上台说一说他们的答案,以及对这个测试是否肯定。
7、测试环节完成后,进入第七个理想交流环节,邀请前一个拍卖环节拍卖到?物品?的同学谈一下为什么这个?物品?值得你花这么大的代价,你将用怎样的实际行动来实现这个目标(注:虚拟100元相当于你的一个实际行动)。然后再由拍卖会上一直没举牌的同学谈一谈他的想法,以及自己的位置是否找准,从这次活动中得到什么,
8、最后,活动接近尾声,我们以一首歌曲作为这次活动的片尾曲,全班一起合唱。
八、活动准备:
1、提前借好教室(有音响和多媒体的教室),布置现场。
2、活动前准备好活动过程所需的PPT,还需准备好20个左右的拍卖的人生
3、选好招聘会的评委、活动主持人,开场的娱乐节目也要准备好。
4、准备好活动奖品,以及活动过程所需的物品如:橘子,学号牌,
九、活动预算:
场地布置 气球 5元
彩带 10元
橘子 4元
奖品 小笔记本 10元
学号牌 2元
总计:30元左右
十、活动应急预案:考虑到时间的控制,第二个环节和第六个环节可适当的删减。
游戏环节如果没有人自愿上来,可由主持人直接点名上来,以保证活动顺利进行。
附件:团日活动审批表
团日活动名称 找准自己,定位人生
团支部名称 管理科学与工程类093班
活动场地 信工楼331 活动人数 40人
活动主题 找准自己,定位人生
活动形式 主题班会的形式(模拟招聘会加拍卖会)
活动内容
首先是娱乐环节,然后进入采访环节,采访现场同学对于自己的人生定位,相当于自己的人生规划,模拟招聘会的环节,招聘会完了以后由评委做简要的分析说明,为了让活动有趣味性,紧张气氛过后,我们好准备了一个小游戏,让大家轻松一下,接着进入最重要的环节,招聘会环节,目的是让班上同学自己找到自己的目标,让我们的方向不再迷茫,最后是交流环节,人生定位好的同学向大家讲述一下自己的实际行动,没有规划好的希望通过这次活动也可以找到自己的方向。
团支书意见 此次活动新颖独特,选的主题很有意义,与实际联系的很紧密。
不需要道具的团建游戏,不用道具的团建活动游戏大全
我们第一次接触团建,大多数人都是在大学的时候或者工作的时候接触的,团建就是一个团体一起聚餐,一起玩的代称。现在的团建各种类型的都有,我们出去玩的时候,为了省事,一般都会安排一些没有道具的团建游戏,那么你知道哪些游戏不需要道具也非常的有意思吗?如果最近刚好要出去团建,又在准备一些游戏的话,不妨来看一看本期我给大家带来的内容。
不需要道具的团建游戏
1、游戏《木头人》
游戏规则:幼儿手拉手围成一个圆圈,边走边念儿歌"我是一个木头人,不会说话不会动,看谁坚持一分钟"念到最后一个字时所有幼儿摆出造型不动。老师说时间到才能动,游戏反复进行。
2、游戏《粘泡泡糖》
游戏规则:幼儿手拉手围成圆圈,边走边念儿歌"粘粘粘泡泡糖,一粘粘到头顶上,儿歌说粘到哪就粘在身体的什么部位,为增加趣味兴趣,可让幼儿互相粘,和其他小朋友互动"
3、游戏《城门城门几丈高》
游戏规则:幼儿围成圆圈,手拉手,两个小朋友做城门,幼儿边走边念儿歌"城门城门几丈高,三十六丈高,骑花马,带大刀,走进城门套一套,问你吃橘子吃香蕉"儿歌结束城门落下,被关在城门里的人选择吃哪种水果,选择谁就站在谁身后。(做城门的两名幼儿提前商量好自己是哪种水果)
4、游戏《绿灯跑跑》
游戏规则:幼儿手拉手围成一个圆圈,两名幼儿在圈外,一个当作追的人,手里拿着绿灯的幼儿当被追者,游戏开始后那绿灯的幼儿快要被追上时,为了保护自己可以将手上的绿灯给圈上的一名幼儿,这名幼儿拿着绿灯继续跑,游戏反复进行,被追上时游戏转换角色进行。
5、游戏《切西瓜》
游戏规则:大部分幼儿围成一个大圆圈(做"大西瓜")一位幼儿做"切西瓜"边念儿歌边绕着圆圈走,并做"切西瓜"的动作,念到最后一个字时,将身边两位幼儿拉着的手切开,然后站在被切开的位置,被切开的两名幼儿则必须立即超不同方向跑一圈,再回到原位,先到达原味位的即为再次游戏的"切瓜人"。
6、游戏《老鼠笼》
游戏规则:一半幼儿做老鼠笼,一半幼儿做老鼠,做笼子的幼儿大声念儿歌,"老鼠"不停地从"笼子"里钻进钻出(从幼儿的手下面钻进钻出)。当儿歌念到最后的"抓住你"时,小老鼠要赶快钻进"笼子",扮演"老鼠笼"的小朋友赶紧蹲下,没有钻出去的"小老鼠"就被抓住了。被抓住的幼儿,就去做老鼠笼,没有被抓住的"小老鼠"继续游戏。
7、游戏《网小鱼》
游戏规则:幼儿分成两部分,一部分幼儿做小鱼,一部分幼儿做渔网,做渔网的幼儿围成一个大圈,做鱼儿的幼儿站在圆圈中间,游戏开始,全体幼儿念儿歌"鱼儿鱼儿游啊游,游到西来游到东,鱼儿鱼儿快快游,小心渔网网住你"儿歌念完,扮作小鱼的幼儿找空隙钻出来,四处跑开,圆圈上的幼儿做一个大渝网,尽量把鱼儿网住,游戏重复进行,逃出的小鱼做渔网。
8、游戏《我是萝卜》
游戏规则:参加者一人做追捉者,其余人在一定范围内自由跑动。游戏开始后,捉人者可任意追某一人。当被追者快被捉住时,可以立定双手交叉搭在两肩上说:"我是萝卜",这样追捉者就不能捉他。当萝卜的人要等同伴来拍一下,表示救了他,这样才可继续跑动。捉人者捉到一人后,就与被捉者对换角色,被捉到的人当下一轮捉人者,游戏重新开始。
9、游戏《红灯绿灯停》
游戏规则:大部分幼儿站在起始线后做好准备,一名幼儿在场地的另外一头发号施令,游戏开始,幼儿开始走步,发号施令的幼儿背对幼儿念"红灯绿灯停"念到停时转身,此时走步的幼儿不能动,动的幼儿暂停一次游戏,游戏重复进行,直到发号施令的幼儿被走步的幼儿拍到。
10、游戏《丢手绢》
游戏规则:幼儿围成一个圆圈,一名幼儿一边唱着歌一边在小朋友们的后面跳,当唱到"轻轻地放在小朋友的后面"时,幼儿就马上把手绢放在一个小朋友的后面。如果这个小朋友发现我把手绢放在他后面时,他就要立刻拿起手绢来追我,幼儿呢就马上跑,当跑到这个小朋友的位置前,我就蹲下。然后请没追到我的小朋友来玩。如果被追到了,那么被追到的小朋友就要表演一个节目哦。
11、游戏《扎手绢》
游戏规则:几位幼儿手拉手,成一个圆圈。甲乙两位幼儿在圈外相对的地方分别将手绢扎成圈上幼儿的手腕上;然后以最快的速度往顺时针方向跑,将对方扎的手绢解下,扎在前一位幼儿的手腕上;扎好再往前跑去解前面的手绢……若另一位幼儿还未扎好被追上则为输者,与被扎幼儿换位,游戏继续开始。
12、游戏《捉龙虾》
游戏规则:大部分幼儿单脚站立或跳跃当龙虾,其中两名幼儿手拉手当渔网去捉龙虾,若被抓住了就当渔网与那两个幼儿手拉手去抓龙虾,直到所有的龙虾被捉住,游戏结束。如果快被捉住了就蹲下来表示安全,不能去捉了。
13、游戏《笼中鸟》
游戏规则:笼中鸟,笼中鸟,关在笼中的小小鸟,何时出来跳一跳。夜过去,天亮了,与仙鹤乌龟一起逃。
猜猜身后谁在闹?游戏规则:大家手拉手围成一圈儿,笼中鸟用两手捂住自己的双眼蹲在正中央。大家一边围着笼中鸟转,一边唱歌谣,唱道"一起逃"的时候,大家一起蹲下来。唱到"猜猜身后谁在闹"的时候,笼中鸟要猜出身后的人,并叫出他的名字。被猜中者换在中间做笼中鸟。
14、游戏《搭山洞》
游戏规则:首先,把全班同学分成三队,其中两队的人数一样多,两队的人必须竖着站,然后两两成对儿,用手臂或者长条物品做成一个拱形的洞,这就是山洞了。另外一队的同学排着队从这个山洞里钻过去,最重要的是一定不能让这个山洞碰到你的屁股和身子哟,那样的话你就起来跑到队的最后面吧!钻山洞的时间由我们来限制,时间到了,就换钻山洞的这一队去当山洞,换另一队来钻了。这样,不停地循环下去。
15、游戏《冰块融化了》
游戏规则:做冰块,做冰块,大的大,小的小,方的方,圆的圆。当听到老师说念完儿歌时,你们要摆出一个造型,不能动;当听到太阳出来了,冰块融化了,你们就可以自由活动了
16、游戏《小兔找山洞》
游戏规则:参加游戏的儿童,每两人一组,手拉手,站在场地周围扮"山洞",另外约的儿童蹲在"山洞"里扮小兔,"小兔"比"山洞"多两个,多出的"小兔"站在场地中央。游戏开始,"小兔"从"洞"中跳出,一起念儿歌:"小白兔,没有洞,一二三,三二一,快快找个小山洞。"边念边按儿歌的节奏,四散地双脚向前跳,念完最后一个"洞"字,"小兔"赶快跑去找"山洞",钻进"洞"里蹲下。没有找到"洞"的"小兔"与做"山洞"的儿童从排头依次交换位置,游戏可反复进行。
17、游戏:《跑火车》
游戏规则:教师用粉笔在操场上画好火车图,幼儿进行单脚、双脚跳或直线曲线走。
18、游戏《捉青蛙》
游戏规则:用粉笔画一个正方形场地,部分幼儿站在方形内当做青蛙,另外一部分幼儿站在四边外做捉蛙人。青蛙设法保护自己不被外面的人摸到,捉蛙人要阻止青蛙跑出去。
19、游戏《卷炮竹》
游戏规则:幼儿手拉手头尾不相接随着儿歌"卷爆竹"跟着带头的幼儿向里走成螺旋队形。卷好后一名幼儿点炮竹,发出呲呲呲的声音,带头小朋友跳起发出"砰"声接着其他幼儿跳起发出"啪"声,向后跳一步不动。游戏重复进行。
20、游戏《贴人》
游戏规则:全体幼儿围成两圈(两人一对)面向圆心站好,找出两名幼儿追逐跑,跑的幼儿被追到之前可以贴到任意一组幼儿内圈的幼儿前面,后面的幼儿成为被追着,被追上的话,两幼儿互换角色,游戏反复进行。
活跃气氛的小游戏
1.脚踩气球。两人一组,各绑气球6个,在规定时间内,剩余气球最多者获胜。
2.萝卜蹲。
3.抢板凳。有15人一组,板凳数目比小组人数少1,伴随音乐小组成员围着板凳转圈,音乐停止时,开始抢板凳坐下,没有坐下的1人被淘汰,并抽调一张板凳,继续,最后坐板凳者获胜。
4.爱的抱抱。每个人代表五毛或者一块的数值,由主持人喊数值,比如两块五,然后由加起来能组成两块五的人抱在一起就算胜利,落单的需要表演节目。
趣味又好玩的团建游戏
无敌风火轮
1、项目类型:团队协作竞技型
2、道具要求:报纸、胶带
3、场地要求:一片空旷的大场地
4、游戏时间:10分钟左右
5、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
6、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
信任背摔
1、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
十二背后团建,微信、电话同号:18585231054
2、游戏人数:12-16人
3、场地要求:高台最宜
4、需要器材:束手绳
5、游戏时间:30分钟左右
6、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
齐眉棍
1、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
2、游戏人数:10-15人
3、场地要求:开阔的场地
4、需要器材:3米长的轻棍
5、游戏时间:30分钟左右
6、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
适合老年人玩的集体游戏,适合老年人玩的游戏互动简单
在当今时代,对于不同年龄阶段的人群都会设置不同的娱乐方式,而有一点唯一不会改变的就是不管是在哪一个年龄阶段,大家都会拥有同样一种团建和约会的形式来培养和联络彼此之间的感情,那么很多人在外出团建或者娱乐的时候总会有一些困惑,比如说想不到会有怎样的游戏适用于群体,怎么样的游戏会更容易有聚会的氛围呢?一起来随我了解一下详情吧!
适合老年人玩的集体游戏
击鼓传花。组织老人围成圈,其中一人拿花,一人背着大家或蒙眼放音乐或击鼓,声响传花,声停花止。花在谁手中,谁就中彩,如果花束正好在两人手中,则两人可通过猜拳或 其它方式决定负者。通过游戏活跃老人之间的气氛,发现老人的才艺,了解该机构老人的特点。通过举办具有老人参与、富于交流性的适合老人特点的活动,以促进 老人之间的交流与沟通,营造归属感,保持健康心态。
套圈夺宝。用易拉罐摆成三排,老人在一定距离处用铁圈套易拉罐,套中者则加分。通过游戏丰富娱乐生活,提高老人的积极性,加强老人之间的交流互动,使老人老有所乐,增强老人的身心健康。
猜谜会。老人拿着谜底找谜面,找对者加分。这是一项智力游戏,在游戏中,老人开动自己的脑力,主动参与活动,达到延缓衰老速度,降低患老年痴呆症的概率的效果。
折纸花、送祝福。在折纸花的活动中,提高了老人积极主动性、耐心,锻炼老人的动手能力,延缓衰老速度,降低多种病症的发生率。折纸花,由于步骤比较复杂,有些老人学习过程较慢,所以先学会的老人可以教还没学会的老人,在互帮互助的过程中,加强了彼此情感的联系。
室内门球。在一定距离处放一凳子,老人击球,如球能通过凳子下面,便得分。通过游戏丰富娱乐生活,提高老人的积极性,加强老人之间的交流互动。在游戏中,老人不仅可以 扮演玩游戏者,同时还可以扮演其他的活动角色:捡球者、记分员、记球员等,这些都是在老人的能力范围内。在扮演不同角色的过程中,老人体验到了成就感,相信自己还可以做很多事,更加积极地面对他人,乐观地生活着。
模拟保龄球。将易拉罐摆成排,老人在一定距离处丢球,撞倒每罐若干分。通过游戏丰富娱乐生活,提高老人的积极性,加强老人之间的交流互动,使老人老有所乐,增强老人的身心健康。
画鼻子。在白板上画一人像,无鼻子,老人与一定距离处蒙眼前行,工作者在旁边协助,在白板上画上人像鼻子。以位置的准确与否为加分条件。该活动,是工作者与老人之间的互动,在互动中,增加彼此的信任感。
简单又搞笑的集体游戏
1、泡泡糖
主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。
而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。
2、成语接龙
这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。
3、吸管运输
同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。
4、传呼啦圈
这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。
5、夹气球跑
两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。
6、两人拔河
每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。
7、金鸡独立
这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。
8、正话反说
选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
9、闻“歌”起舞
这个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。
10、抢板凳
规则:大家都玩烂了就不说了。
11、一反常态
规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!
12、夹波珠
规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)
13、真假难辩
规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。
14、占领阵地
规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
15、动作接龙
规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!
16、三人抱成团
规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!
17、倒着说
规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
18、双龙戏珠接力赛
规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完。
19、心有灵犀猜成语
规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!
20、集体造句
规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。
要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。
不需要道具的团建游戏
1.蹲蹲乐
抽取观众,上台后分组,每组以颜色命名一种萝卜。开始优秀后任意指定一组颜色的萝卜开始下蹲,同时还要念词,再指定别的组做同样的动作,目标要一致,依此类推,但不能马上回指上一组。 以一实例加以说明:有红、白、黄堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆,红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,一次类推。
2.手舞足蹈
12人站一横排,面向观众,统一听主持人口令。做错动作或反应最慢者淘汰,最后剩下一名队员为胜者。左手举起来啊 右手举起来 左手放下去阿左脚抬起来 右手放下去阿 左手举起来左脚放下去阿右手右脚举起来右手放下去阿右脚放下去左脚右手同时举起来 左手左脚同时放下去 右手放下去阿 左脚举起来左手右手同时举起来 右手放下去阿左脚放下去。。。。。。
3.水果蹲
8位参赛队员每人代表一种水果或蔬菜。倾斜着面对面站两排,由一名队员开始,一边蹲下一边喊:“##蹲,##蹲,##蹲完**蹲”,说**蹲的时候不能指着代表**的队员,要指着代表另一种水果的队员。喊口号时,喊的下一位队员与手指的一致的话淘汰!该蹲下的队员没蹲下的淘汰!不该蹲下的队蹲下了淘汰!
4.我爱你vs不要脸
听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
5.正话反说
八个代表队各出一人参加游戏。主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
6.泡泡糖
主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。
7.不眨眼
自由上台4个女孩,有权利和全场推荐4个最佳单身帅哥搭档(或抽签),在台上面对面站立,开始用“杀死你”的目光互相对视,不许眨眼,两人中有一人眨眼即中止,坚持时间最长的一对搭档获奖,二、三名女孩获玫瑰一只,最后一名的搭档男方需被描眉,涂唇,画红脸蛋,并合影纪念,流芳百世。
8.天气预报游戏
小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚.先自己拍,再两三人一组互相拍.不同效果比较, 30’思考,协作的作用.再做一遍。
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