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班级团建图片模板(班级团建活动板报)

admin2年前 (2023-03-17)拓展活动

本篇文章给大家谈谈班级团建图片模板,以及班级团建活动板报对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站一点团建(www.yidiantuanjian.cn)喔。

本文目录一览:

团建通知公告怎么写?

团建通知公告如下班级团建图片模板

一、活动主题:创新争先团结合作激情阳光拥抱自然。

二、活动时间:XXXX。

三、活动地点:XXXXX。

四、参加人员:女工委代表和青年员工代表。

五、活动流程:

1、x月x日上午8:30在总部南门集合。

2、上午行程:乘车前往目班级团建图片模板的地开展户外团建活动。 

3、下午行程:在雕塑公园开展活动。

4、晚上返程:活动结束班级团建图片模板,返程回到集团总部。

基本含义

公告是行政公文的主要文种之一班级团建图片模板,它和通告都属于发布范围广泛的晓谕性文种。公告是向国内外宣布重要事项或者法定事项时使用的公文,适用于向国内外宣布重要事项或者法定事项。

公告是用于向国内外宣布重要事项或者法定事项的公文,公告主要有两种,一是宣布重要事项,如最近中国将在东海进行地对地导弹发射训练班级团建图片模板;二是宣布法定事项,如宣布某项法规或规章,宣布国家领导人选举结果。

然而,公告在实际使用中,往往偏离了《国家行政机关公文处理办法》中的规定,各机关、单位、团体事无巨细经常使用公告,公告的庄重性特点被忽视,只注意到广泛性和周知性,以致使公告逐渐演变为“公而告之”。

团建活动方案模板精选

活动马上就要开展班级团建图片模板班级团建图片模板,顺理成章的班级团建图片模板我们要开始做一份活动方案了。活动方案可以让活动的目的能够顺利达到班级团建图片模板,所以说啊,这么重要的活动方案又怎么可以少呢!你觉得好的活动方案应该具备哪些条件?栏目我特别我了“团建活动方案模板”,供有需要的朋友参考借鉴,希望可以帮助到你。

团建活动方案模板 篇1

一、活动时间:

20xx年3月12日上午9:00-11:00

二、活动地点:

探梅园

三、活动流程:

9:00-9:05抽签分组,按照每5人/组为宜

9:05-9:20企业文化有奖问答时间(准增员或准客户回答)

9:20-9:50互动游戏

9:50-10:30套圈游戏

10:30-11:00聚会交流时间

四、活动参与人群:

公司在职业务伙伴及其家属、准增员、准客户;名额需提前上报,控制在25人以内为宜

五、物料准备:

矿泉水、花生瓜子、水果、饮料、零食、游戏物料、、、、、、

六、提示:

建议个人约好开车前往、做好个人防护戴好口罩、着运动装为宜、每人自备凉菜或熟食1小份用于聚餐

团建活动方案模板 篇2

一、活动简介

此次团队建设活动是由:道具类设施游戏及团队协作类游戏组成。

该活动是展现员工团队协作力的平台。通过员工团队协作,各队进行比拼竞技,从而充分展示并提高员工的团队意识及协作能力。

本次团建活动的宗旨是:爱岗、敬业、进取、团结。

二、活动人员

公司80名职工。分为四队。

三、活动内容

1. “旱龙舟”————————————热爱岗位,企业心。

2. “团队美食大比拼”————————负责认真,工作情。

3. “蛟龙出海”———————————努力上进,有所志。

4. “八十人超大规模挑战蛟龙出海”——团结一心,万披靡。

四、活动时间及地点

时间:20xx年 月 日,12:30—16:30

地点:MAX体育公园

五、活动流程及详解

(一)活动流程

9:00—10:00 所有人员集合,大巴发车开往MAX体育公园,由团 建老师在车上进行抽签分组,将所有人员,平均分 为4队

10:00—10:15 大巴车到达MAX体育公园,所有人员按照分组整队

10:15—10:30 由团建带队老师宣读活动内容简介及各项注意事项

10:30—11:30 “旱龙舟”团建活动培训指导及展开

(在本轮活动中决出的排名,将在下一轮“团队美 食大比拼”活动中获得不同程度的团建游戏支持)

11:30—14:30 “团队美食大比拼”团建活动培训指导及展开

14:30—16:00 “蛟龙出海”团建活动培训指导及展开

16:00—16:15 所有队员留影纪念,并颁发“ 80人超大规模蛟龙 出海”挑战成功奖杯

16:15 大巴出发,将所有人员安全送回公司

(二)活动详解

“旱龙舟”

每队分成2组,接力折返。比赛距离为30米,每支队伍由“起跑线”出发,以旱龙舟完全越过“接力线”为走完单程,站在“接力线”后待命的接力队伍接过并穿戴好同队的旱龙舟出发,以旱龙舟碰完全越过“起跑线”停表。比赛用时最少获胜。(队伍排名,在下一轮“团队美食大比拼”活动中将获得不同程度的团建游戏支持。)

“团队美食大比拼”

依照方才“旱龙舟”决出的名次,分别在本来已有的装备基础上 附加获得如下装备。

第一名:扇子x1,手摇鼓风机x1,引燃酒精x1,秘制烤肉酱x1

第二名:扇子x1,手摇鼓风机x1,引燃酒精x1

第三名:扇子x1,手摇鼓风机x1

第三名:扇子x1

第一环节:各队队员使用原有装备+附加装备进行生火速度比拼。 将炭火完全生起后,各队依照生火速度可以来裁判区领取附加食 材。依次分别是:海鲜x1,红肉类x1,白肉类x1,蔬菜x1。

第二环节:12:30时,裁判将给每队发放闭合完整扇贝一个,最快速度将此扇贝烤至壳口张开的队伍,将获得神秘食材一份。

第三环节:13:40结束烧烤,所有队员共同努力,十分钟之内可以将各自区域整理清扫,并且通过裁判审核的,便可获得团队精美水果x1

(活动期间,会不间断穿插各类小游戏及各类美食奖励)

“蛟龙出海”

每位队员的左脚与旁边队员的右脚绑在一起,仅最旁边两位队员绑一只脚,其余队员两脚都与旁边队员绑在一起,赛道长度30米,四队先分别挑战,能够在40秒内完成挑战的视为成功,方可参加80人集体“蛟龙出海”。

“八十人超大规模蛟龙出海”挑战

需全员参与,80人共进退,从起点行至终点,若中途出现摔倒或者绑腿绳松开的情况,需从起点重新开始挑战,最终能在90秒内完成,方视为挑战成功。(总练习加挑战时间不得超过60分钟)

六、活动预算

团建活动预算

序项目名称数量单价(元)小计总计

1场地(MAX体育公园)

1.01活动所用场地费----8000

合计

8000

2餐饮

2.01美食大比拼——烧烤(人份)801008000

2.02矿泉水1602320

合计

8320

3策划管理、布置

3.01活动策划费----4000

3.02活动执行费----8000

3.0312米长横幅4120480

合计

12480

4道具

4.01旱龙舟(副)2400800

4.02绑腿绳8010800

4.03八十人绑腿跑挑战成功奖杯1100100

合计

1700

5后勤

5.01大巴28001600

5.02保洁--400400

合计

20xx

总计32500

团建活动方案模板 篇3

一、时间和地点

时间:

地点:大厅

二、活动主办

组织机构:

负责人:

主持人:

行政:

取题:

三、赛前准备

四、赛场布置

1、正前方:悬挂“五四强素质、练内功“有奖知识自由竞答活动。

2、前黑板为幸运抽奖处,挂有“强素质、练内功、学知识、兴制管“。

3、取题处设于培训中心后侧,兑奖处设于讲台。

五、活动须知

1、本次活动为有奖自由竞答活动,具有知识性、趣味性,活动不设参赛队,不指定参赛成员,凡我车间员工均可踊跃参加。

2、本次活动的题目共分为四大类,具体如下:

1—50号为厂规厂纪及我厂基本常识

51—150号为专业知识,其中51—75号题适合电器班,76—100号题适合车队,101—125号题适合维修班,126—150号题适合生产岗位。

151—200号为趣味谜语

201—250号为脑筋急转弯

3、本次活动设A、B两种题型,其中B型题难度较大,A、B分别标于题号之后,如“21(B)”。活动共设250道题,其中A型150道,B型100道。

4、所有题号按分类悬挂于墙上,观众每次只许选择一个题号。

5、本次活动的奖品分即奖型与幸运抽奖两种,即奖型为每答对一道题则可获得一份精美小奖品;幸运抽奖即观众答对题后放弃即奖奖品,累计答对规定的题数,最后参予幸运抽奖,抽奖奖品最小数值为10元,为100元。

6、凡手上持有20枚A型题签或10枚B型题签或15枚A、B混合型题签,且题签上有兑奖处工作人员所签的该员工的姓名时,此观众可参予幸运抽签活动。

7、观众题签破损者,不论答案正确与否,均不予兑奖,视为作废。

六、活动程序

1、活动开始后,观众指定出自己要选的题号,工作人员取出与题号相应的题签交给观众,同时工作人员将该题题号取下,表示此题已经被选出。

2、观众拿到题签,经思考后来兑奖处说出自己的答案(答案也可写于另外一张纸上,但禁止写在题签上,否则不予兑奖)。

如:此题答案正确,观众选择即奖型奖品,则工作人员当场给予兑发,题签交回。

如此题答案不正确,工作人员抽回题签,交于取题处,再次将该题挂出题号,此题仍有效;

如此题答案正确,观众准备参予幸运抽奖,则工作人员在题签上写出该观众姓名,并交于其积累。

3、如某观众积累够抽奖题签,即可上台抽奖,所抽得奖品当场兑发。抽签共设12位,抽完为此。

七、奖品设置

1、A型题每道奖品为1元左右物品,共需150份左右,B型题为2元左右物品,共需100分左右,以上共需350元。

2、抽签共设12位,即“10元5位,20元4位,50元2位,100元1位”,共330元。

团建活动方案模板 篇4

一、活动主题

强学风,促教改,构建班、团一体化建设新模式

二、活动时间

20xx年10月20日至20xx年11月20日

三、主体活动

1优秀主题团日活动

活动主体:20xx级团活动小组

20xx级团支部

活动流程:悬挂条幅,号召开展基层团建活动

团支部上交活动策划书,根据活动策划书团建部进行有重点的跟进

团支部积极开展团活动并做好团活动的宣传工作

做好活动总结,并开始着手准备优秀团日活动的申请

2新老班级、团支部换届工作

活动主体:学生会团建部

活动流程:收集大一至大四班级、团支部信息

做好班团干部信息统计表并写好学院班级团支部换届工作报告

上交校团委组织部及学生工作处

3科学规划团支部建设

活动主体:20xx级团支部

活动流程:根据“五有”优秀团支部和“四好”红旗团支部的标准各团支部制定团支部发展

规划

开展团支部交流会,由各团支部的团支书、组织委员、宣传委员进行交流探讨及时总结交流信息与宣传工作

4开展创先争优活动

活动主体:学生会团建部团建活动方案。

活动流程:团建部联系各大二至大四的优秀团干部、优秀团员进行协商

开展关于优秀团支部、优秀团干部、优秀团员的大学自身经历专题演讲,对大一

新生进行创先争优的鼓励及指导

5扎实开展班团干部、团员的培养教育工作

(校团委、学生工作处联合对百名20xx级新生团支部书记、班长进行培训)

6开展专职团干部“走进基层青年——团干部恳谈日活动

(结合我校实际撰写高质量调查报告)

7开展好《青年思想引导大纲》转化工作

(撰写《×××学院大学生思想引导案例》,案例要包括引导内容、引导目的、核心

观点、引导路径、活动案例等内容)

四、具体要求:

(一)突出主题、形成合力:

1、通过在活动中的紧密配合与协调工作,调动学生会成员的积极性,提高工作效率、加强团队意识。团建活动方案。

2、在活动中挖掘团员的潜力、引入竞争机制培养后备力量,提高团支部的整体能力,使团支部具有更好的创新性和延续性

3、各团支部负责人要积极参与并配合好此项工作。

(二)加强宣传、营造氛围:

1、团建部配合宣传部以各种方式进行宣传,扩大影响力。

2、各团支部根据自己拟订的活动方案进行自我宣传,由宣传部配合。体现活动主题,显出我院特色,营造良好活动氛围。

3、将各项活动情况及时上传到我校网站,进行宣传,扩大我院的影响力

五、总结活动

做好活动总结,找出出彩点及不足,做好记录并及时准备好各类上报材料并上交

六、上交材料

1、活动月自评表

2、主题团日活动申报材料

3、专职团干部共青团工作调研报告

4、团员思想引导案例

5、学院第八届基层团支部建设暨班级规范化建设活动月总结材料(活动结束时间11月10日上交材料准备结束时间11月17日

团建活动方案模板 篇5

一、教学训练的任务:

1、培养学生对田径运动的兴趣,组织和吸引更多的学生参加田径活动。

2、发展柔韧、协调、灵敏、速度、弹跳等运动事故。

3、学习和掌握田径各项运动所需的基本活动技能,逐步培养完成各种练习的正确姿势,对学生的特长的培养。

4、在训练过程中努力培养学生守纪律、爱集体、懂礼貌、爱学习、勇于吃苦、意志顽强的品质,使其能够全面发展。

5、引导学生通过训练获得一些运动和健康的基础知识,初步掌握运动技术与技能。

二、兴趣小组开展内容:

1.速度、灵敏练习:

(1)高抬腿跑、小步跑、后踢腿跑、十字交叉步,

(2)加速跑30、60米。

(3)蹲居式起跑、站立式起跑30-40米。

(4)各种快速反应练习。

(5)30米、60米计时跑。

4、耐力练习:

12分钟跑、变速跑、走跑交替等。

5、弹跳力和力量练习:

(1)各种跳跃练习。

(2)各种腰、背、腹肌练习。

三、训练负荷及强度:

每周训练1次,每次1节课。训练时间每周星期五下午最后一节课。

四、考核:

1、各专项要求每两周测一次成绩的计时跑。

2、学生按自己的专项每月进行一次考核。

3、每一个月底进行一次高要求的考核。

五、训练要求:

1、学生训练课的内容、形式、节奏安排等,要求多种变化,各种练习手段尽量与游戏活动相结合,以激发学生对田径运动的爱好与兴趣。

2、各种练习中,要指导学生进行正确科学地联系方法与技能。

六、思想教育和管理:

要把训练和思想教育结合起来,有意识地在教学训练过程中,培养学生“爱祖国、爱学校、懂礼貌、讲文明、爱吃苦”的品质,有计划地安排优秀运动事迹的讲解,加强跟班主任、家长、校领导的联系,使学生能安心训练,无“后固之忧”。

通过田径兴趣小组的开展以及在师生的共同努力下,希望我校在田径活动方面有所成就!

团建活动方案模板 篇6

20xx年是充满激情与希望的一年,为进一步加强梧州学院艺术系学生会的精神文明建设,丰富团队的课余生活,同时也为了积极响应我院开展“团建工作”的号召。拟开展一次外出团建活动,借此契机让同学们互相了解,互相帮助,互相配合,让同学们在努力学习的同时也感受到娱乐与忙碌同在,提高综合素质。

一、活动目的:

通过本次系列活动使学生提高对团队合作的重视,增强学生的团队合作意识。

通过成功的进行本次系列比赛活动,使我们社团的内部合作更加默契,各部门对于各自职责更加明确。也在活动中发现了社团内工作分配的成功与不足,对我们社团未来的发展起到了积极的推动作用。

二、活动意义:

通过组织学生会全体干部进行系列丰富多彩的小活动使成员互相了解,互相帮助,互相配合,增强干部之间的团队合作精神。

三、活动主题:

和花园系列团建活动

四、主办单位:

梧州学院艺术系分团委学生会

五、活动时间:

20xx年12月4日(星期天)

六、活动地点:

梧州太和花园

七、活动对象:

艺术系分团委学生干部

八、活动组织机构:

活动组长:苏履义

主要负责人:黄何桂苏履义黄海连

后勤工作人员:各个小组人员

各个小活动主持人:刘春红

九、活动内容:

厨艺比拼,烧烤,系列趣味游戏

厨艺比拼:每个小组做几道菜,选出4位评委(张亚敏老

师。黄何桂黄海连廖建翔),设定四名额,得奖的有奖品赠送。烧烤:8个人一组,自行安排。

系列趣味游戏:

1、竹竿舞。

2、同舟共济。

3、保龄球。

4、壮家大板鞋

5、最后集体合影留念。

十、活动前期准备:

由生活部以及外联部负责本次活动所需物品的购买,,宣传部负责活动中摄象工作,体育部负责协助其他部门的相关工作。实践部和宣传部负责活动所需的物品准备(如音响,报纸,排球,竹竿等)

十一、活动经费:

门票:120元

灶:100元

食物:(水果。零食。饮料)200元

(肉类,青菜)600元

(厨具碗筷等100元

(配料。材料等)200元

不可预算金额:100元,。总共预算为:1420元。

团建活动方案模板 篇7

《奔跑吧团队》是在保留《奔跑吧兄弟》原版超赞的娱乐元素外,融合了“夺宝奇兵”、“国家宝藏”等户外活动的游戏形式,而开发出了一套提升企业团队凝聚力的活动。

活动中没有璀璨夺目的明星,但有青春洋溢的小伙伴们;没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的草坪或夹杂海浪的沙滩;没有专业大牌的导演,但是有全力以赴的教练团队。该活动倡导不要倦怠,不要盲目,一起奔跑,一起挑战,一起绽放!

激励参与者无论是在个人生活方面,或是职业生涯里为他们要创造的结果负责,推动人们活出生命力、热诚、乐观、信任……

活动倡导在参与中竞合互动、在体验中成长,在PK环境下,面对高压的环境,挑战自我,过程中发挥每个成员最大潜力与创造力,团结协作,坚持不懈,战胜挑战,专注于目标,在获得激情愉悦的项目PK体验的同时,收获价值,获得成长!

01开营热身

团队组建

组建团队:分队、选队长,队长带领队员组建队名/口号并报备,团队齐步到舞台前展示。使参训者迅速理解并融入到培训环境中,形成团队感,便于活动的进行。

02智力闯关

团队世纪球

提升团队的组织策划能力、倡导科学系统的工作方法;提倡团队的协作精神、做好角色分工以及本质工作;训练在紧急情况下的冷静心态,提升心理素质;重视目标的同时,也要注重过程的细节。

活动花絮

02趣味闯关

蛟龙出海

只有完美的团队,没有完美的个人;良好的协作关系、融入团队。

03智勇夺宝

定向寻宝

活动将团队建设课程结合具有极高的参与性、趣味性的定向运动。要求每个团队,按顺序到访地图上所指示的各个点标,沿途路上关卡重重,所有团队必须按照定向地图所指示的点标顺序到访各个点标。过程中可以培养团队的沟通、协作、执行力、智慧、凝聚力等优秀团队的素质!

04团队升华

梦想沙雕

顺利完成寻宝的小组,结果组合起来就是宝藏地图。小组按整合的图案,用沙堆出团队的梦想;这个与从不同的沙雕,更有整个企业文化、价值观、愿景的体现。全员参与绘制,是整个活动的升华,是活动与企业之间紧密衔接。

05篝火晚会

节目PK

篝火晚会是草原人民一种传统的欢庆形式。才艺表演、心得分享、齐齐起舞!

06游玩与出海

体验渔民的生活

乘风破浪

07特色欢乐

活动收益:

1、帮助成员之间建立积极健康融洽的人际交往氛围,互相关心照顾,精诚合作的团队风格;培养团队群策群力、调查研究,认真计划,寻求解决问题的有效方法和手段;

2.挑战极限,增强意志力,坚韧性和毅力,焕发潜能和克服困难的勇气;

3.帮助团队理清角色,合理分配和运用资源。强化参加者的团队角色意识;

4.理解个体与团队、小团队与大团队的关系;培养参加者在面临不同局面、不同环境和不同阶段时始终保持团队合作的精神和坚持不懈的意志;

5.全局观念,以团队利益为先,乐于奉献。人尽其才,找正确的人做正确的事。没有完美的个人,只有完美的团队。

6.团队精神是企业真正的核心竞争力,尽职、尽责、尽心——先问你为团队做什么。

社团班级团建游戏活动安排示例

学生社团出游怎么安排班级团建图片模板?如何提高团队的凝聚力?如何增强大家的参与度?

嗨玩君这里拿出一次在校期间所在学生会某部门出游来做举例说明班级团建图片模板,希望对你有所帮助。

分组: 作为学生会内的一个小部门,本身内部就没有其班级团建图片模板他硬性分割单位,大家也比较熟悉所以采用了随机分组。共三组,每组六个人。(首先大家之间比较熟悉,谁和谁一组不会有什么隔阂,其次可以增加大家和原不是特别熟悉的人的感情联络。)

说是随机分组其实自己还是加了调控的,比如男女比例调开,较活跃与较内向的人平均分布等。(如果随机的结果是某个组组员全部内向,一定要进行调换,不然班级团建图片模板他们整个组都会没有游戏体验。)

服装:服装统一购买的纯白色体恤,因为纯白色的特别便宜,所以买的质量相对还可以不用买特别次的。当然班级团建图片模板我们买纯白色的原因是因为后面游戏需要我们购买了彩色玉米粉和喷雪。(如果当日活动有涂鸦类活动,强烈建议纯白体恤。如果没有还是尽量购买正常彩色定制体恤。)

下面两张后期衣服糟蹋完的照片:

场地:北京平谷境内的一个荒废的雕塑寺院景区。四周都有院墙环绕,中心还有一座小山。(四周封闭内部又有足够的空地,内部有一座小山。因为以前是景点,且周围都是景区,风景还是可以的,所以可以在山上看周边桃花风景。场地特别适合大家可以利用半天时间进行游戏,剩下时间一起爬山放松,除了没有干净水源之外简直是完美。这样既不会由于游戏时间过长导致大家产生疲惫,且下午的时间又可以由于爬山填充满,不会让大家有时间上的空滞感。)

饮食:早饭出发的时候大家自己解决的,午饭我们是进行的室外烧烤(一定要提前注意场地是否允许烧烤),晚饭回校自己解决。

准备:提前几天订购衣服、道具、烤炉、汽车。提前一天准备食材,穿串。准备完分组,并且让大家购买一日险。(真的很重要,你对任何人的安全也负不起责任,而且一日险真的很便宜)

活动当天是七点集合发车,所以六点多嗨玩君就要去找到车和师傅进行沟通,然后联系人搬道具。七点前统计人数人全了就出发啦。

车上:开车之后,先把分组情况告诉大家,让大家可以提前交流沟通。 由于最终比赛任务会涉及一个特殊身份所以提前进行了特殊身份隐藏人的抽取,告诉各组隐藏人必须保密,最终游戏会用到,暴露隐藏人身份可能直接失败,并不需要告诉详细游戏规则。 (设定一些特殊身份,或者其他的框架在路上公布是将大家提前带入游戏以及提高整天游戏关联度的关键)。

之后可以带动一些有才艺的同学进行一些唱歌啊之类的,约半小时后就可以让大家先休息了。因为路途较长而且大多数人这么早起床还没睡醒,不留休息时间大家会下车之后就很疲惫了。

当然也要记得下车前提前十分钟叫醒大家,一方面能先收拾好东西,一方面用这时间来说一些注意事项、重复下活动安排让大家进入状态。

到场准备:

下车简单布置之后,首先让每组原定一个彩粉颜色,在自己衣服上进行统一图案涂鸦,用以标识。(可以加深团队归属感和快速提升游戏投入度。)

接下来大家先自由熟悉下周边环境以及玩一些棋牌类小游戏。而另一边先组织人进行烧烤,然后自己去选定各游戏场地,布置场地。

第一个游戏:驿站传书

规则:

     每队轮流进行,全队成员排成一列,相当于一个驿站。

主持人把一个7位数以内的数字告知每队排列在最后的一位伙伴。

每队最后一人要将这个数字传到前面的伙伴。转递完成后,再次向前传递,以此类推,直到每队第一人接收到数字信息。

但是传递过程中不能讲话,不能回头,不能传递纸条和仍纸条,后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩膀横截面。

当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要迅速举手示意,并把在之后将信息告知裁判员,以举手顺序为完成时间。

由主持人确认各组结果,信息传递错误的失去排序资格,信息正确队伍按完成时间由短到长排列名次。

奖惩:

游戏第一名获得可以获得其他两组每组各一名非嫌疑人信息以及一瓶喷雪最后惩罚其他组使用,游戏第二名可以获得最后一组一名非嫌疑人信息。

由于游戏排序对成绩有影响,所以在吃完饭大家游戏较懒散很难组织的时候我自己先走到对应场地,然后告知他们最后到我这里集合的优先第一个开始游戏。(这个方法真的很推荐,提高效率又解决了排序的难题)

第二个游戏:疯狂躲避球

规则:

     1V1循环赛,即每队都和另外两队各对局一次。双方在限定场地内向对方投掷球,另一方如果用手阻挡住球,则阻挡成功,如果用身体除手外的部分阻挡或被球击中则OUT。

淘汰后的队员可以在对方场地的界外进行协助投掷。

如有一方女生全部被淘汰,则该队伍直接失败。

奖惩:

     游戏第一名获得可以获得其他两组每组各一名非嫌疑人信息以及一瓶喷雪最后惩罚其他组使用,游戏第二名可以获得最后一组一名非嫌疑人信息。

第三个游戏:连接加速

规则:

     每队排成一列,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车。

最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。

裁判员宣布游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,以各队最后一名同学通过终点线时间进行排名。

队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效。

奖惩:游戏第一名获得可以获得其他两组每组各一名非嫌疑人信息以及一瓶喷雪最后惩罚其他组使用,游戏第二名可以获得最后一组一名非嫌疑人信息。

第四个游戏:城堡攻防

规则:

     1V1循环赛,即每队都和另外两队各对局一次。

出战两队全部待在固定指定地点城堡,每轮派出两人出站到中点对立,相距1米的距离。

共同用脚进行石头剪刀布,获胜的一方可以追捕另外一方。

当有一方队友两人出的不一致时,另一方可以直接进行追捕。

当两方都出现队友间不一致时,继续进行石头剪刀布。

追捕时在对方逃进城堡前抓到胳膊即为成功(衣服不算),对方进入城堡后不可以再抓取。

奖惩:

    游戏第一名获得可以获得其他两组每组各一名非嫌疑人信息以及一瓶喷雪最后惩罚其他组使用,游戏第二名可以获得最后一组一名非嫌疑人信息。

以上游戏全部完成之后,所有人进行集合进行最终规则揭晓:

各队轮流进行互相检举,谁是其他队中的隐藏人。检举成功时,被检举的人直接淘汰;检举失败时,检举人淘汰。只要当隐藏人被淘汰时,隐藏人所在的队伍直接淘汰。

奖惩:

第一名获得三包玉米粉,第二名获得两包玉米粉,第三名没有玉米粉。玉米粉是干什么用?当然是他们想怎么用怎么用啦。附上效果图:

在大家一翻折腾之后,当然是无一幸免,这时候要做的就是趁大家身上颜色正艳丽也是玩的最开始的时候留下一些最美好的照片了。(事实也证明只从相片来看这时候大家情绪普遍比后面合照情绪要高昂的多)

当然不能照特别多,否则会给大家活动结束的感觉。所以简单的一些合照之后就开始了爬山。需要注意的是:因为是荒山嘛,所以自己尽量走在前面带路或者找可靠的男生前面带路,自己在队尾。

到山顶之后,除了照相之外也是进行了一两个不需要体力的小游戏,这里就不介绍了。下山的路上基本就是大家吵吵闹闹然后拍了好多合照作为结尾。

游戏活动组织让大家比较满意的一个小窍门就是不要让大家有过多时间既没事干,又没啥兴奋度。如果你们的团队不是那种带有自嗨属性的,就一定要把活动安排满哦。如果你的整体活动安排时间较长的话,其中一定要有一半时间的活动是比较弱对抗性的,因为长时间的情绪紧绷会让人非常疲惫。

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